<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoW OnLiNe PortaL</title>
		<link>http://wowop.ru/</link>
		<description>WoW OnLiNe ForuM</description>
		<lastBuildDate>Sat, 13 Feb 2010 20:13:30 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wowlichking.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Настольное руководство торговца</title>
			<link>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-159-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 20:13:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wowlichking.3dn.ru/forum/16&quot;&gt;Гайды по проффесиям&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nikoon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikoon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Кто такие барыги? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Не будем обсуждать истинное значение этого слова, сойдем на том, что в мире WOW барыга – это игрок, который хочет получать максимально возможную прибыль при помощи купли-продажи товара. &lt;p&gt; Игрок, собирающий руду и продающий ее на аукционе – барыга. Игрок, скупающий эпические вещи и перепродающий их – барыга. Игрок, делающий фласки и продающий их – барыга. &lt;br /&gt; Я, например, истинный барыга в WOW. Мне нравится зарабатывать голду на аукционе. Я получаю моральное удовлетворение, анализируя развития цен и извлекая из этого прибыль. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Чего хотят барыги? &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Ответ на этот вопрос очевиден – барыги хотят получать как можно большую прибыль, продавая свой товар. Для этого необходимо соблюдение двух условий: &lt;p&gt; 1) Цена на товар довольно высока &lt;p&gt; 2) Цена, предлагаемая барыгой выгоднее цен, предлагаемых другими барыгами, продающими данный товар &lt;p&gt; Как ни странно, не во всем барыги конкуренты. Первая цель у всех барыг общая – и достигается общими усилиями. Вторая – личная, тут уже каждый сам за себя. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Новичок? Будь мудрее. &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Бывают такие ситуации, когда вы, как барыга, открываете на аукционе тот или иной товар, желая посмотреть на цены. И… О ужас! То, что вчера вечером вы продавали по 20 г сегодня стоит по 5 г. Как такое получилось? Очень просто – на рынок пришел новый игрок. Давайте посмотрим, что думает этот человек: &lt;p&gt; 1) Так-с, я сделал 10 фласок, качая скилл. Посмотрим, можно ли их продать. Оп-па, да тут на аукционе их продают по 20 г. Хм… 20 г… Да ну, глупости, вряд ли кто-то купит их по такой цене. Вот 5 г – самое то! Я бы купил. По этой цене я и поставлю. &lt;p&gt; 2) Так, у меня 10 стеков руды. Надо бы их продать. Да побыстрее – все-таки за голду я могу много чего купить, а за руду – ничего. Поставлю-ка я их по 5 г. &lt;p&gt; Как вы видите, новички сбивают цены по двум причинам: либо не веря в то, что товар можно продать по более высокой цене, либо желая побыстрее избавиться от товара. Давайте обсудим обе ситуации и подумаем, как можно решить каждую из этих проблем &lt;p&gt; &lt;b&gt;Не верю, что это можно продать так дорого! &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Бывает. Я тоже иногда не верил. А потом убеждался, что я был не прав. &lt;br /&gt; Не верится, что этот крап можно продавать по нормальным ценам? Попробуйте выставить на 12 часов пару единиц товара и посмотреть, продастся ли он. При этом надо бы отслеживать цены на товар, смотреть, чтобы ваши лоты не перебили. Если это произошло – переставляем товар. В большинстве случаев любой новичок будет приятно удивлен – товар будет продаваться по тем ценам, которые стояли на аукционе до его прихода, даже если самому новичку они казались слишком высокими. &lt;p&gt; В данной ситуации практически у каждого человека возникнет вопрос – а если я выставлю товар по цене в 2 раза ниже, не получится ли так, что он продастся в 2 или даже 3 раза быстрее? Нет, не получится. Проверено на практике неоднократно. &lt;p&gt; Интересно, почему так получается? Все просто. Спрос ограничен. Если предложение теоретически стремится к бесконечности (на практике оно, разумеется, ограничено тем количеством ингридиентов, которые можно получить фармом), то спрос всегда конечен. И спрос всегда будет меньше предложения. &lt;p&gt; Возьмем, к примеру, символы. Каждому игроку, если он играет в одном спеке, понадобится купить каждый из нужных ему символов 1 раз. Конечно, если человек часто респекается или хочет попробовать разные символы, он будет покупать по несколько штук. Но, в большинстве случаев, ему нужен всего один. &lt;p&gt; Вне зависимости от того, по каким ценам вы выставите свои символы, количество желающих купить их за день будет одним и тем же. С учетом того, что разница в цене на символы будет не критической (5 г против 20 г) абсолютное большинство игроков купит символы по любой из этих цен. Доходы от дейликов сейчас ощутимо выше такой разницы в ценах. Вероятно, что некоторые из покупателей захотят купить тот же символ дешевле и напишут «/2 WTB супер мега имба символ» или обратится к согильдейцам. Однако, при этом придется ждать, пока символ придет по почте или портаваться в другой город. Абсолютное большинство игроков предпочтет заплатить несколько больше, чем тратить время. &lt;p&gt; Разумеется, это правило не будет работать в том, случаях, если цены на товар выросли слишком сильно. Никто не захочет покупать какой-нибудь символ за 200 г. &lt;p&gt; Также это правило не будет работать для того, что вываливается на аукцион в огромном количестве – например, для пыли. Никто не захочет переплачивать за то, чего надо купить не 1 шт. и не 2, а несколько десятков. &lt;p&gt; Нужно сказать о еще одной вещи. Разница в цене будет гораздо заметнее для продавца, чем для покупателя. Купив один символ, и переплатив, человек потеряет лишние 5-10 г. Продав за день десяток символ по более высокой цене, продавец получит дополнительные 50-100 г. Ощутимо, не правда ли? &lt;p&gt; &lt;b&gt;Быстрее, быстрее, быстрее!!! &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Не терпится продать свой товар? Понимаю. Возможно, деньги нужны срочно, а, возможно, цены падают каждый день и нужно попытаться урвать свой кусок счастья. &lt;p&gt; Этот метод рационален в части случаев. Давайте рассмотрим, в каких именно: &lt;p&gt; 1) Товара очень много. При этом, разумеется, барыг тоже много. Возможно, в этой ситуации есть смысл выставлять товар по ощутимо более низким ценам &lt;p&gt; 2) Товар скупает уйма людей. При этом, возможно, есть смысл ставить товар даже не по самой низкой цене, а даже по более высокой. Если товар скупается очень быстро (как руда, например), то вполне вероятно, что через полчаса выкупят то, что сейчас самое дешевое, а нового не поставят. Тогда можно поставить по ценам чуть выше, так, чтобы через полчаса ваш товар оказался самым дешевым. Скорость продаж при этом снизится, зато вырастет доход. &lt;p&gt; 3) Товар скупят другие барыги, чтобы перепродать по своей цене. Возможно. Но для этого должны соблюдаться два условия: цены должны быть ощутимо ниже средних, товар не должен выставляться на аукцион в большом количестве. Если любой ваш конкурент увидит, что товар выставляют каждый день десятки людей, он не станет скупать, понимая, что цены могут упасть в любой момент. &lt;p&gt; 4) Товар морально устарел. Например, это прималы на 70 уровень или марки алдоров/скраеров. Тут уж ничего не поделаешь – выкидывайте их по любой цене. &lt;p&gt; В большинстве же случаев, если вам будет выгоднее провести в столице 5 минут, отправляя в трейд время от времени сообщение «продам такой-то крап дешево». В большинстве случаев предложение «минимальная цена на АХ минус 10-20% процентов» действует впечатляюще и покупатели соглашаются. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Профи&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Эта часть предназначена для людей, которые торгуют на аукционе не первый день. Давайте подумаем, как можно бороться с нашими проблемами. &lt;p&gt; Итак, проблема у нас, по сути, одна – кто-то роняет цены на товар. В игре нет никаких средств регулировать цены, поэтому мы оказываемся в интересно ситуации – как западное общество на заре капитализма: возможно применять демпинговую политику, возможно устраивать картели. &lt;p&gt; Слава Богу, нет в игре возможности вести бизнес так, как это делалось на просторах бывшего Советского Союза в 90-ых: «слы, пацан, кароче, такое дело, будешь сбивать цены, я те башку оторву, понял?» &lt;p&gt; Картели – вот наше счастье. Несколько крупных торговцев, объединившись, могут навязать свою ценовую политику остальным барыгам. &lt;p&gt; Звучит пугающе? На самом деле, в этом нет ничего сложного. Просто обращайте внимание на ники тех, кто выставляет товар. Запоминайте тех, кто выставляет его дорого и постоянно. Это – ваши потенциальные компаньоны. Раз эти люди могут позволить себе выставлять товар дорого, они имеют достаточный доход, чтобы не пороть горячку. Скорвее всего, они барыжат не первый день. Напишите им письмо (или личное сообщение, если игрок онлайн). Обсудите то, как цены на определенный товар падают из-за новичков. Предложите следующее: вы вместе начинаете выкидывать на аукцион этот же товар по заведомо высоким ценам (без фанатизма) на 48 часов. Цены вы устанавливаете одинаковые. Новички, выставляя в следующий раз товар, обратят внимание на то, что люди, чьи ники уже примелькались, оценивают эти вещи выше – и задумаются, а не поставить ли и им по ценам, близким к данным? Если вы еще напишите в игре письмо новичкам, где вежливо посоветуете поднять цены, это точно сработает. Мало того, написав письмо, возможно, вы заполучите еще одного участника вашей картели. &lt;br /&gt; Звучит как фантастика? Просто попробуйте. У меня получилось поднять цены на 3-4 товара как минимум в 2 раза, при этом товар продается очень хорошо, принося мне 50-150 г в день каждый. &lt;br /&gt; Вежливость – ваш козырь. Общайтесь с другими игроками. Предлагайте им поднять цены. Даже если некоторые откажутся, вы добьетесь того, что остальные согласятся с вами. Отказавшиеся просто-напросто не смогут вам продолжать продавать по более низким ценам – ведь в этом нет смысла – они теряют собственные деньги. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Вредные советы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Давайте подведем итог. &lt;p&gt; 1) Скачайте и &lt;b&gt;поставьте себе аддон Auctioneer&lt;/b&gt;. Помимо того, что он поможет вам получать информацию о ценах в удобном виде, хранить ее и поможет примерно оценить цены, не заглядывая на аукцион, он будет делать за вас еще одну вещь – подрезать цены на 1 коппер. При выставлении товара можно воспользоваться галочкой “Undercut competition”. При этом аукционер предложит цену на 1 коппер меньше минимальной. Если цены на данный момент адекватны (т.е. нет людей, срезавших цены сразу на несколько золотых), то эта цена будет идеальной. Подумайте только – при каждом подрезании вы будете уменьшать цены не на 10г, не на 1г и даже не на 10 с, а всего на 1 коппер. Думаете, это незначительно? Напрасно. Представьте ситуацию, когда цены перебиваются за день 10 раз. При этом, если использовать аукционер, цена упадет на 10 коппера. А если выставлять цены ручками? Скорее всего, больше, ведь немноги стануть вбивать цены с точностью до медяка, верно? &lt;p&gt; 2) &lt;b&gt;Не выкидывайте бесполезные на первый взгляд вещи по мизерной цене на аукцион&lt;/b&gt;. Поставьте по цене на 1 коппер дешевле минимального предложения. Посмотрите, как этот крап будет продаваться. Возможно, вы натолкнетесь на золотую жилу. &lt;p&gt; 3) &lt;b&gt;Не используйте цену, которую аукционер предлагает по умолчанию.&lt;/b&gt; Он предлагает что-то близкое к среднему значению, что не всегда соответствует положении. На рынке на данный момент. &lt;p&gt; 4) &lt;b&gt;Анализируйте цены самостоятельно. &lt;/b&gt;Не всегда минимальная цена – лучший выбор. Если вы видите, что по минимальной цене стоят 3 лота, которым осталось жить 2 часа, а за ними идут еще 3 лота с временем жизни 48 часов, поставьте свой товар по цене чуть меньше вторых лотов. &lt;p&gt; 5) &lt;b&gt;Выкидывая крап для быстрой скупки,&lt;/b&gt; не ставьте его на 48 часов. Лучше на 12 или 24. Ведь, если ваш товар не выкупят весь, вполне вероятно, кто-то завтра поставит по ценам ниже ваших. За ним еще кто-то. И в итоге вам же послезавтра придется продавать этот же товар в разы дешевле. Все только из-за того, что вы поставили товар на 48 часов. &lt;p&gt; 6) &lt;b&gt;Навязывайте рынку повышение цен&lt;/b&gt;. Выставляйте товар заведомо дороже на 48 часов. Пусть ваши лоты мозолят глаза другим продавцам и заставляют из задуматься – а не повысить ли цены тоже &lt;p&gt; 7) &lt;b&gt;Общайтесь с другими продавцами&lt;/b&gt;. Вежливое общение – залог успеха. Навязать цены рынку втроем гораздо легче, чем одному. &lt;p&gt; Помидоры приносим с собой. Гнилыми не забрасываем. &lt;p&gt; ПЫСЫ: Хочется выразить особую благодарность игрокам некоторым игрокам на Подземье, орда. Это адекватные люди, с которыми можно обсудить политику картели, повысить цены на некоторые товары и, благодаря этому, увеличить доход на 100-200 г в день. Хочется, но не буду. Не буду раскрывать их имена. Зачем мне лишняя конкуренция)) &lt;p&gt; ПЫПЫСЫ: С удовольствием выслушаю критику. Любые дельные мысли будут включены в гайд. &lt;p&gt; ПЫПЫПЫСЫ: правильно говорить «дешево», а не «дешего» &lt;p&gt; &lt;b&gt;Скупка и перепродажа&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Итак, мы заручились поддержкой других барыг, узнали, кто из них согласен с нашими методами, а кто предпочитает играть в одиночку. Мы достаточно хорошо изучили рынок, чтобы знать, при каких ценах начнет падать спрос. На все это ушло время. Надоело тратить уйму времени? Теперь будем меньше. &lt;p&gt; Теперь нам не надо общаться с каждым новым торговцем, и так основная часть с нами знакома. Если мы проявили себя как истинный барыга, не занижающий цены на 10г от минимальной стоимости и не выставляющий всякую ерунду по ценам, которые не устроят ни одного покупателя, наше будет на хорошем счету. Увидев на АХ какой-либо товар, который вчера стоил 50 серебра, а сегодня 50 г (реальный пример), барыги не станут думать «О, какой-то нубас не знает реальной цены этого товара. Никто не купит так дорого. Выставлю-ка я по прошлым ценам» &lt;p&gt; Да и здравый смысл (и, возможно, этот гайд) подскажут ему, что стоит попробовать продать товар по этой же цене минус 1 коппер. &lt;p&gt; Так или иначе, костяк барыг не станет снижать цены до предыдущего уровня. Значит, мы можем скупать товар и перепродавать его, повышая цены. &lt;p&gt; Для того, чтобы деньги, потраченные на скупку и перепродажу не вылетели в трубу, нам надо учитывать следующие факторы: &lt;br /&gt; a. Востребованность товара &lt;br /&gt; b. Популярность товара среди барыг &lt;br /&gt; c. Количество товара на АХ &lt;br /&gt; d. Нынешняя цена &lt;br /&gt; e. Планируемая цена &lt;br /&gt; Эффективность скупки/перепродажи можно выразить формулой a*e/(b*c*d) &lt;p&gt; Если вы не сильны в арифметике (И вы при этом барыга? Гламурненько), перефразирую: наиболее выгодны товары, отвечающие следующим требованиям: &lt;br /&gt; • Активно покупаются &lt;br /&gt; • Продаются не очень активно &lt;br /&gt; • Количество предложений на АХ невелико &lt;br /&gt; • Нынешняя цена низка &lt;br /&gt; • Цена, по которой будем продавать, высока &lt;br /&gt; Давайте остановимся на некоторых критериях чуть подробнее &lt;p&gt; &lt;b&gt;Востребованность товара и популярность среди барыг&lt;/b&gt; &lt;p&gt; От соотношения этих параметров зависит то, сколько единиц товара мы успеем продать до того, как нашу ставку перебьют. Вполне очевидно, не так ли? &lt;p&gt; Выяснить значения этих параметров вы сможете только продавая данный товар определенное время и следя за аукционом. Для того, чтобы получить более-менее достоверные данные, придется провести не один день, продавая этот товар. Объективных критериев оценки нет – но вы можете сравнить количество продаж данного товара с другими. Чем больше единиц продается, тем лучше данное соотношение. &lt;p&gt; При анализе этих параметров стоит подумать: кому они нужны и откуда они появляются. Потребоваться товар может для квестов, крафтов, рейдов… &lt;p&gt; Для чего-то спрос будет постоянным, для другого – нет. Для одних товаров спрос будет высоким (пример – манапоты, скупаются в огромных количествах), для других низким (камни с не очень популярными статами). &lt;p&gt; Появляются… Вот тут – наш главный подводный камень. Определенные товары используются для прокачки профессий. Из этого следует, что каждый новый крафтер будет создавать большое количество данного товара, повышая навык. Следовательно, популярность среди барыг (хотя, это не барыги) может резко возрасти – как только на рынке появляется новый игрок. &lt;br /&gt; Я бы советовал избегать подобных товаров. Цены на них могут упасть очень резко. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Нынешняя и планируемая цены. Количество товара на АХ&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Тоже вполне очевидно – чем больше разница между ценами, тем проще будет компенсировать расходы на скупку товара. Эта разница напрямую связана с количеством товара, который мы скупаем. Выводы вполне очевидны – чем больше товара на АХ, тем больше должна быть разница между ценами, чтобы вероятность окупить расходы и получить прибыль была высокой. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Примеры&lt;/b&gt; &lt;p&gt; На аукционе продается 15 единиц товара по 1г за штуку. Товар продается не очень активно, иногда 1 шт в день, иногда не продается вообще. С учетом того, что конкуренции на АХ нет и не планируется, мы можем завысить цену довольно сильно, пусть даже и теряя при этом часть покупателей. Мы повышаем цену до 25г. &lt;br /&gt; • Скупка: 15*1=15 г &lt;br /&gt; • Продажи: 1 шт за 2 дня &lt;br /&gt; • Доход: 25 г после первой проданной единицы &lt;br /&gt; • Конкуренция не планируется (или незначительна) &lt;br /&gt; Вывод: надо брать. Первая же проданная единица товара окупит расходы, пусть это произойдет и не слишком быстро. Правда, есть один нюанс (см. следующий пример) &lt;p&gt; На аукционе продается 5 единиц товара по 5 г за штуку. Опыт подсказывает, что их можно продавать по 15 г, при этом спрос не упадет. Торгуя этим товаром, мы обнаружили, что выставляя его по ценам на 1 коппер ниже минимальной, у нас продается 1-2 единицы товара в день. Выводы: &lt;br /&gt; • На скупку товара у нас уйдет 5*5=25 г &lt;br /&gt; • Скорее всего, продастся у нас 1-2 ед. товара, после этого нас перебьют &lt;br /&gt; • Продавать мы будем по 15 г, следовательно, наш доход до появления конкуренции составит 15-30 г. &lt;br /&gt; Ситуация спорная, скорее всего, доходы мы за этот день не окупим. &lt;p&gt; Отказаться от скупки этого товара? Не-не-не, это еще не все. Тут нам надо проанализировать такой параметр, как динамика роста/падения цен. Этот показатель зависит от популярности среди барыг. Чем популярнее товар, тем большее количество людей будет его продавать. Каждый продавец будет понижать цену и, увы, не всегда на минимальное значение. &lt;p&gt; Возможна ситуация, когда спрос превышает предложение, при этом цены будут расти (до тех пор, пока кто-то не заметит, что товар растет в цене и не начнет пристальнее следить за тем, чтобы именно его товар был самым дешевым и стоял на АХ в достаточном количестве). К сожалению, такие ситуации встречают довольно редко. Увидев такой товар, хватайтесь за него и начинайте продавать, внимательно следя за конкурентами. Однако, не стоит заваливать АХ огромным количеством товара – в такой ситуации у многих игроков возникнет желание выставить товар ощутимо ниже. &lt;p&gt; Итак, предположим, цены у нас падают. Но не слишком активно, примерно на 1 г в день. Получается, что мы сможем продать 1-2 единицы товара в первый день по 15г, 1-2 во второй по 14г и т.д. Эврика! Скупка окупится на второй день! &lt;p&gt; Итоги подводить нет смысла, все сказано в посте. Лучше я дам пару вредных советов: &lt;br /&gt; 1. Не забывайте, что спрос бывает «сезонным». В среду начинается рейдовая недели, соотв-но, возрастает спрос на химию, еду, энчанты и материалы для них, камни, символы. Во вторник же спрос на все эти товары гораздо ниже, цены на АХ падают. Вторник – отличный день для скупки &lt;br /&gt; 2. Сканируйте весь аукцион хотя бы раз в неделю (лучше – как минимум два: во вторник вечером и в среду). Это может занять уйму времени, но позволит вам найти товары, о выгодности которых вы и не знали. К примеру, цена на камни, продававшиеся всегда по ценам ниже себестоимости могла возрасти. Лично у меня на сканирование, крафт и выставление на АХ уходит порядка 1-2 часов, зато доход за следующий день становится в 3-4 раза выше, чем доход в другие дни.</content:encoded>
			<category>Гайды по проффесиям</category>
			<dc:creator>Nikoon</dc:creator>
			<guid>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-159-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Травничество 1 - 450 (Собираем гербарий)</title>
			<link>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-24-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 13:40:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wowlichking.3dn.ru/forum/16&quot;&gt;Гайды по проффесиям&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nikoon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikoon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Помните, помимо указанных трав в данном руководстве, собирайте всё, что попадается по пути. Не только для прокачки умения, но и в связи с новой профессией. &lt;p&gt; Помимо прочего в данном руководстве мы постарались дать как можно больше альтернатив, однако в некоторых случаях их просто нет. &lt;p&gt; Травничество (Ученик) &lt;br /&gt; 1 - 50 &lt;br /&gt; Собираем Сребролист и Мироцвет. &lt;br /&gt; До 50 прокачка умения не должна вызвать особые трудности. Трава попадается часто, расположена, как правило, вокруг первых посещенных вами таверен или совсем рядом с ними. &lt;p&gt; Примерные маршруты таковы: &lt;br /&gt; Мулгор: Просто бегаем вокруг Громового Утёса. &lt;br /&gt; Доланаар: Бегаем от города в юго-восточном направлении, к озеру, вокруг и обратно. &lt;br /&gt; Златоземье: Кругами вокруг города и близлежащего озера. &lt;br /&gt; Брилль: На пути от стартовой локации, к таверне и обратно. &lt;p&gt; Как только Ваш уровень профессии достиг 50, поговорите с тренером, чтобы стать Подмастерье. &lt;p&gt; Травничество (Подмастерье) 51 - 70 &lt;br /&gt; Собираем Землекорень и Магорозу. &lt;br /&gt; Орда: Идем на запад от Перекрестка, после на Север ко входу в Когтистые горы, далее к месту где гнездятся Гарпии и к Золотой дороге, после чего возвращаемся в Перекресток. &lt;br /&gt; Альянс: Начинаем на севере Западного Края и направляемся вниз к Луноречью, далее к Сторожевому Холму и обратно на север локации. &lt;p&gt; Травничество 71 - 100 &lt;br /&gt; Собираем Острошип. &lt;br /&gt; Орда: Трава растет на территории Степей практически повсеместно, поэтому проблемы с собиранием возникнуть не должно. &lt;br /&gt; Альянс: Тёмные берега будут вам очень полезны на данном этапе - Острошип растет практически на каждом углу. &lt;p&gt; Травничество 101 - 115 &lt;br /&gt; Собираем Синячник. &lt;br /&gt; Данная трава встречается в Ясеневом Лесу, Когтистых Горах, Южных Степях. Так же не мало растений можно найти на восточном берегу Озера Лох и в Красногорье. &lt;p&gt; Отсюда и далее в руководстве будут даны названия локаций без ориентиров в силу того, что искомая трава встречается практически везде. &lt;p&gt; Травничество 116 - 125 &lt;br /&gt; Собираем Дикий Сталецвет. &lt;br /&gt; Трава растет преимущественно в Нагорье Арати, на севере Тернистой Долины, реже можно найти в Болотине и Тычяче Игл. &lt;p&gt; Как только Ваш уровень профессии достиг 125, поговорите с тренером, чтобы стать Умельцем. &lt;p&gt; Травничество (Умелец) &lt;br /&gt; 126 - 160 &lt;br /&gt; Собираем Королевскую кровь. &lt;br /&gt; Встречается в Ясеневом Лесу (ездить большими кругами), в Когтисных горах (Обугленная долина), так же растет в Болотине, Предгорьях Хилсбрада и Болотах Печали. &lt;p&gt; Травничество 161 - 185 &lt;br /&gt; Собираем Бледнолист. &lt;br /&gt; Траву проще всего найти делая большие круги по Болотам Печали. &lt;p&gt; Травничество 186 - 205 &lt;br /&gt; Собираем Кадгаров ус. &lt;br /&gt; Очень часто встречается в локации Врутренние Земли - рекомендуем, но можно попробовать и Болота Печали, а Нагорье Арати. &lt;p&gt; Как только Ваш уровень профессии достиг 200, поговорите с тренером, чтобы стать Мастеровым. &lt;p&gt; Травничество (Мастеровой) &lt;br /&gt; 206 - 230 &lt;br /&gt; Собираем Огнецвет. &lt;br /&gt; В локации Тлеющее ущелье этой травы навалом. Можно никуда не выезжать. Хотя, если есть желание, загляните в Выжженные Земли или в Танарис. &lt;p&gt; Травничество 231 - 250 &lt;br /&gt; Собираем Солнечник. &lt;br /&gt; Трава встречается в Оскверненном Лесу, в Фераласе, Азшаре, а так же во Внутренних Землях. Во всех указанных локациях травы много, главное не лениться. &lt;p&gt; Травничество 251 - 270 &lt;br /&gt; Собираем Кровь Грома. &lt;br /&gt; Оскверненный лес - лучшее место для охотников за этой травой. Встречается она и в Выжженных Землях - ездить кругами, и в Десоласе - в локации с демонами. &lt;p&gt; Травничество 271 - 285 или 290 (смотрите ниже) &lt;br /&gt; Собираем Снолист. &lt;br /&gt; Часто растет в Кратере Ун&apos;Горо, а так же в Азшаре. Встречается в Зимних Ключах, но сюда нужно ездить за травкой Ледяной Зев. &lt;p&gt; Как только Ваш уровень профессии достиг 275, поговорите с тренером, чтобы стать Мастером. &lt;p&gt; Травничество 285 или 290 - 300 &lt;br /&gt; Собираем Чумоцвет или Ледяной Зев. &lt;br /&gt; Если удалось прокачать умение до 290 - вам в Зимние Ключи за Ледяным Зевом - растет повсеместно. В ином случае - Чумоцвет, попадается в Западных и Восточных Чумных Землях. &lt;p&gt; Травничество 300 - 330 (340) &lt;br /&gt; Собираем Чумоцвет, Снолист, Горный серебряный шалфей и другие. &lt;br /&gt; С выходом дополнения The Burning Crusade люди забыли о замечательной локации Фелвуд, где растет нужная и сочная трава дающая возможность прокачать умение без лишней конкуренции. Собираем абсолютно всё, что попадается: Чумоцвет, Снолист, Горный серебряный шалфей и прочие травы (даже с зеленым индикатором сложности). Подобная тактика позволит прокачать профессию до 330 очень быстро. Если быть более точным, только на 340 Чумоцвет становится зеленым, поэтому, если вы останетесь здесь и дальше - проблем не будет. &lt;p&gt; Травничество 330 (или 340) - 350 &lt;br /&gt; Собираем всё. &lt;br /&gt; Лучшая локация для добивания профессии - Зангартопь, а именно - правый верхний угол локации богатый на разного рода травы и населенный Гигантами, которых можно ободрать после смерти. &lt;p&gt; Как только профессия докачана до 350 - собирать можно всё, что угодно в рамках Запределья. Можно остаться и продолжить фармить Зангартопь, можно уехать в Долину Призрачной Луны или еще куда-нибудь. &lt;br /&gt; Как только Ваш уровень профессии достиг 350, поговорите с тренером, чтобы стать Великим Мастером. &lt;p&gt; Травничество 375 - 385 &lt;br /&gt; Собираем Огнетерн &lt;br /&gt; Растёт в большом количестве в локации Борейская Тундра на гейзерных полях. &lt;p&gt; Травничество 385 - 400 &lt;br /&gt; Собираем Розу Таландры &lt;br /&gt; В локации Зул&apos;Драк, в северо-западной её части встречается практически повсеместно. &lt;p&gt; Травничество 400 - 415 &lt;br /&gt; Собираем Тигровую лилию &lt;br /&gt; Тигровая лилия проще всего находится в Низине Шолазар около воды, рядом с лагерем Хэмингуэя или вокруг центрального озера в локации. &lt;p&gt; Травничество 415 - 425 &lt;br /&gt; Собираем Мерзлую траву &lt;br /&gt; Растет &quot;по краям&quot; локации Драконий Погост, попадается часто, проблем особых не представляет. &lt;p&gt; Травничество 425 - 435 &lt;br /&gt; Собираем Личецвет &lt;br /&gt; Кустики с травой растут в Грозовой Гряде везде, где только это возможно. &lt;p&gt; Травничество 435 - 450 &lt;br /&gt; Собираем Ледошип &lt;br /&gt; Как и в случае с Личецветом, Ледошип очень частое растение в локации Грозовая Гряда.</content:encoded>
			<category>Гайды по проффесиям</category>
			<dc:creator>Nikoon</dc:creator>
			<guid>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-24-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свежевание 1 - 450 (Здираем шкуры)</title>
			<link>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-23-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 13:39:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wowlichking.3dn.ru/forum/16&quot;&gt;Гайды по проффесиям&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nikoon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikoon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Бытует мнение - нет ничего проще прокачки Свежевания. Спорить трудно. Однако, это когда качаешь профессию наряду с персонажем. Когда же профессия берется после где-то 50 уровня и осмысления её необходимости - дело другое. И всё таки, в гайде я постарался дать ориентиры на монстров и локации как раз для качающих персонажей наряду со Свежеванием. Разумеется, руководство будет очень полезно прочитать и остальным сдирателям скальпов. &lt;p&gt; Прежде чем начнём качать следует запомнить пару вещей: &lt;br /&gt; 1) не стоит ждать повышения уровня мастерства даже с оранжевых монстров; &lt;br /&gt; 2) учить следующий уровень профессии надо так скоро, как только это возможно. &lt;p&gt; Уровни профессии Свежевательство приведены ниже: &lt;br /&gt; Уровень мастерства 50 - Снятие шкур (Подмастерье) &lt;br /&gt; Уровень мастерства 125 - Снятие шкур (Умелец) &lt;br /&gt; Уровень мастерства 200 - Снятие шкур (Искусник) &lt;br /&gt; Уровень мастерства 275 - Снятие шкур (Мастер) &lt;br /&gt; Уровень мастерства 350 - Снятие шкур (Великий мастер) &lt;p&gt; Теперь, когда всё более-менее прочитано и понятно переходим к самому руководству. &lt;p&gt; Свежевание 1 - 25 &lt;br /&gt; Орда &lt;br /&gt; Нежить - Гончие вокруг деревни Брилль &lt;br /&gt; Орки и Тролли - Боровы и Скорпионы вокруг деревни Сен&apos;Джин &lt;br /&gt; Таурены - Долгоноги и Львы вокруг деревни Кровавого Копыта &lt;p&gt; Альянс &lt;br /&gt; Люди - Свиньи вокруг Златоземья &lt;br /&gt; Гномы и Дворфы - Боровы и Вендиго рядом с деревней Каранос &lt;br /&gt; Ночные эльфы - Ночные саблезубы по всей локации &lt;p&gt; Свежевание 26 - 50 &lt;br /&gt; Орда &lt;br /&gt; Нежить - Ворги и Обжоры Лунной Ярости (Оборотни, короче говоря) в Серебряном бору &lt;br /&gt; Орки и Тролли - Боровы, Скорпионы, Кроколиски и Рапроты сразу у ворот Оргриммара &lt;br /&gt; Таурены - Львы и Волки под Громовым Утёсом &lt;p&gt; Альянс &lt;br /&gt; Люди - Волки и Медведи вокруг Лесопилки Восточной долины (восточная часть Элвинского леса) &lt;br /&gt; Гномы и Дворфы - Волки вокруг Поселка Пивоваров &lt;br /&gt; Ночные Эльфы - Лунопарды и Медведи рядом с городом Аубердин в локации Темные берега &lt;p&gt; Свежевание 51 - 100 &lt;br /&gt; Орда &lt;br /&gt; К этому уровню перемещаемся в район деревни Перекрёсток и обдираем там всё, что можно: Долгоногов, Львов, Рапторов и Жевр. &lt;p&gt; Альянс &lt;br /&gt; Люди - Боровы бродящие вокруг Сторожевого холма &lt;br /&gt; Гномы и Дворфы - Медведи и Крокодилы вокруг Озера (Лок Модан) &lt;br /&gt; Ночные Эльфы - Лунопарды и Медведи на сервере Тёмных Берегов &lt;p&gt; Свежевание 101 - 130 &lt;br /&gt; Орда - Грозорылы и Грозовые змеи вокрул Лагеря Таурахо &lt;br /&gt; Альянс - Кроколиски и Динозавры в Болотине или Дракончики и Свиньи в Красногорье &lt;p&gt; * начиная с этого момента и далее Орда и Альянс (а так же высокоуровневые дяди и тёти качают Свежевание рядом друг с другом) &lt;p&gt; Свежевание 131 - 150 &lt;br /&gt; Медведи и Львы в локации Предгорья Хилсбрада. &lt;p&gt; Свежевание 151 - 170 &lt;br /&gt; Лучший вариант - общеизвестная Пешера Йети в Предгорьях Хилсбрада. Так же можно попробовать посвежевать животных в Тысяче Игл, но это далеко и муторно. &lt;p&gt; Свежевание 171 - 180 &lt;br /&gt; Рапторы в Нагорьях Арати. &lt;p&gt; Свежевание 181 - 220 &lt;br /&gt; Рапторы, Пантеры и Тигры в Тернистой долине рядом с Лагерем Охотников. &lt;p&gt; Свежевание 221 - 250 &lt;br /&gt; Рапторы и Гориллы слоняющиеся рядом с Ареной Гурубаши в Тернистой долине. &lt;p&gt; Свежевание 251 - 275 &lt;br /&gt; Хохочущие гиены и Адские Боровы в Выжженных землях. Альтернативой могут стать Волки и Гриффоны во Внутренних землях, а так же Гиппоргифы и Олени в Азшаре. Впрочем, великоплепно сдирать шукры с Йети и прочей живности в Фераласе. На этом этапе прокачки профессии вариантов куча. &lt;p&gt; Свежевание 276 - 300 &lt;br /&gt; Ягуары и Гориллы на Острове в Тернистой долине (находится на востоке от Пиратской Бухты, там, где держится в неволе Принцесса Пуба с соответствующим квестом). Либо добиваем до 300 на Йети и другой животине в районе Зимних Ключей - очень, кстати, хороший вариант. &lt;p&gt; Свежевание 301 - 310 &lt;br /&gt; Адские Боровы на территории Полуострова Адского пламени рядом с Оплотом чести (Альянс) и Тралльмаром (Орда). &lt;p&gt; Свежевание 311 - 330 &lt;br /&gt; Опустошители на западе от Соколиного дозора и по дороге в Зангартопь. &lt;p&gt; Свежевание 331 - 375 &lt;br /&gt; Тальбуки и Копытни в Награнде - водятся по всей локации, не пропустить. Добивать советую здесь, хотя после 350 можно снимать шкуры со всего Запределья, потому выбирать Вам. &lt;p&gt; Свежевание 375 - 450 &lt;br /&gt; Начинаем в стартовых локациях Борейская Тундра и Ревущий Фьорд. На Борейщине качать проще, много больше разного рода мобов. Сдираем шкуры со всего, что попадется на вашем пути. Просто и незатейливо.</content:encoded>
			<category>Гайды по проффесиям</category>
			<dc:creator>Nikoon</dc:creator>
			<guid>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-23-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Портняжное дело 1 - 450</title>
			<link>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-22-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 13:38:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wowlichking.3dn.ru/forum/16&quot;&gt;Гайды по проффесиям&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nikoon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikoon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Эта статья покажет Вам как поднять свое умнение Портняжного дела с 1 до 450. Этот гайд использует только доступные рецепты у тренерадо 275 и те, которые можно купить у продавцов на уровень от 275 до 300. Также в данном гайде используются только те рецепты, которые требуют ткань и материалы, доступные у продавцов (нитки, краску и т.п.) Единственным исключением является рецепт для изготовления которого необходима Грубая кожа, что не должно стать проблемой, так как ее просто купить на Аукционе. &lt;p&gt; Портняжное дело (Ученик) &lt;br /&gt; 1 - 50 &lt;br /&gt; Рулон льняной ткани (2 х Льняной материал) х 80 &lt;p&gt; Портняжное дело (Подмастерье) &lt;br /&gt; 50 - 70 &lt;br /&gt; Льняная сумка (3 х Рулон льняной ткани, 3 х Грубая нить) х 20 &lt;p&gt; 70 - 75 &lt;br /&gt; Усиленная льняная накидка (2 х Рулон льняной ткани, 3 х Грубая нить) х 5 &lt;p&gt; 75 - 105 &lt;br /&gt; Рулон шерсти (3 х Шерсть) х 80 &lt;p&gt; 105 - 110 &lt;br /&gt; Серая шерстяная рубашка (2 х Рулон шерсти, 1 х Тонкая нить, 1 х Серая краска) х 5 &lt;p&gt; 110 - 125 &lt;br /&gt; Шерстяные наплечники с двойным швом (3 х Рулон шерсти, 2 х Тонкая нить) х 15 &lt;p&gt; Портняжное дело (Умелец) &lt;br /&gt; 125 - 145 &lt;br /&gt; Рулон шелка (4 х Шелковый материал) х 190 &lt;p&gt; 145 - 160 &lt;br /&gt; Лазурный шелковый капюшон (2 х Рулон шелка, 2 х Синяя краска, 1 х Тонкая нить) х 15 &lt;p&gt; 160 - 170 &lt;br /&gt; Шелковая головная повязка (3 х Рулон шелка, 2 х Тонкая нить) х 10 &lt;p&gt; 170 - 175 &lt;br /&gt; Церемониальная белая рубашка (3 х Рулон шелка, 2 х Отбеливатель, 1 х Тонкая нить) х 5 &lt;p&gt; 175 - 185 &lt;br /&gt; Рулон магической ткани (5 х Магическая ткань) х 100 &lt;p&gt; 185 - 200 &lt;br /&gt; Багровый шелковый жилет (4 х Рулон шелка, 2 х Красная краска, 2 х Тонкая нить) х 30 &lt;p&gt; Портняжное дело (Мастеровой) &lt;br /&gt; 200 - 215 &lt;br /&gt; Багровые шелковые кюлоты (4 х Рулон шелка, 2 х Красная краска , 2 х Шелковая нить) х 15 &lt;p&gt; 215 - 220 &lt;br /&gt; Черные поножи из магической ткани (2 х Рулон магической ткани, 3 х Шелковая нить) х 5 &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Черный жилет из магической ткани (2 х Рулон магической ткани, 3 х Шелковая нить) х 5 &lt;p&gt; 220 - 230 &lt;br /&gt; Черные перчатки из магической ткани (2 х Рулон магической ткани, 3 х Толстая шелковая нить) х 10 &lt;p&gt; 230 - 250 &lt;br /&gt; Черная головная повязка из магической ткани (3 х Рулон магической ткани, 2 х Толстая шелковая нить) х 20 &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Черные наплечники из магической ткани (3 х Рулон магической ткани, 2 х Толстая шелковая нить) х 20 &lt;p&gt; 250 - 260 &lt;br /&gt; Рулон рунической ткани (5 х Руническая ткань) х 180 &lt;p&gt; 260 - 275 &lt;br /&gt; Пояс из рунической ткани (3 х Рулон рунической ткани, 1 х Руническая нить) х 15 &lt;p&gt; Портняжное дело (Мастер) &lt;br /&gt; 275 - 280 &lt;br /&gt; Сумка из рунической ткани (5 х Рулон рунической ткани, 2 х Грубая кожа, 1 х Руническая нить) х 5 &lt;p&gt; 280 - 300 &lt;br /&gt; Перчатки из рунической ткани (4 х Рулон рунической ткани, 4 х Грубая кожа, 1 х Руническая нить) х 20 &lt;p&gt; 300 - 325 &lt;br /&gt; Рулон ткани пустоты (5 х Ткань Пустоты) &lt;br /&gt; В общей сложности понадобится около 430 рулонов, поэтому делайте по максимуму, пока на Рулонах ткани пустоты может подняться уровень. &lt;p&gt; 325 - 340 &lt;br /&gt; Рулон прочной ткани пустоты (3 х Рулон ткани Пустоты, 2 х Чародейная пыль) &lt;br /&gt; В будущем понадобится около 60 рулонов, поэтому делайте по максимуму, пока на Рулонах прочной ткани пустоты может подняться уровень. &lt;p&gt; 340 - 350 &lt;br /&gt; Сапоги из ткани Пустоты (6 х Рулон ткани пустоты, 2 х Узловатая кожа, 1 х Руническая нить) х 10 &lt;p&gt; Портняжное дело (Великий мастер) &lt;br /&gt; 350 - 360 &lt;br /&gt; Одеяние из ткани Пустоты (8 х Рулон ткани пустоты, 2 х Руническая нить) х 10 &lt;p&gt; 360 - 375 &lt;br /&gt; Одеяние из прочной ткани Пустоты (6 х Рулон прочной ткани пустоты, 2 х Шелковая паутина Пустоты, 1 х Руническая нить) х 20 &lt;br /&gt; Рецепт продается у Арронда в Долине Призрачной Луны. Чтобы купить рецепт нужно иметь репутацию у Провидцев или попросить друга с репутацией у Провидцев купить этот рецепт для Вас. С помощью этого рецепта можно поднять уровень мастерства до 375, но может не повезти и после 370 придется сделать 30 или больше Одеяний. &lt;p&gt; Альтернативный вариант: &lt;br /&gt; 370 - 375 &lt;br /&gt; Сапоги из тайной ткани (8 х Рулон ткани пустоты, 16 х Чародейская пыль, 2 х Руническая нить) х 5 &lt;br /&gt; Данный рецепт падает в Механаре, рецепт становится персональным при поднятии, а шанс его выпадения составляет 1%. Поэтому выбирать Вам на чем докачивать профессию. &lt;p&gt; Примерное количество материалов для прокачки Портняжного дела с 300 до 375. &lt;br /&gt; 2160 х Ткань Пустоты &lt;br /&gt; 200 х Чародейская пыль &lt;br /&gt; 25 х Шелковая паутина пустоты &lt;br /&gt; 40 х Руническая нить &lt;br /&gt; 20 х Узловатая кожа &lt;p&gt; 375 - 395 &lt;br /&gt; Ледотканые сапоги (Рулон ледяной ткани х 4, Этерниевая нить х 1) х 20 &lt;p&gt; 395 - 405 &lt;br /&gt; Пояс из сумеречной ткани (Рулон ледяной ткани х 7, Этерниевая нить х 1) х 10 &lt;p&gt; 405 - 420 &lt;br /&gt; Перчатки из сумеречной ткани (Рулон ледяной ткани х 9, Этерниевая нить х 1) х 15 &lt;p&gt; 420 - 435 &lt;br /&gt; Черное одеяние из сумеречной ткани (Рулон прочной ледяной ткани х 5, Паутина паука-ледопряда х 2, Этерниевая нить х 2) х 15 &lt;p&gt; 435 - 450 &lt;br /&gt; Иссиня-черные перчатки (Иссиня-черная ткань х 4, Рулон прочной ледяной ткани х 4, Этерниевая нить х 1, Ледяной шар х 1) &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Перчатки из лунного тюля (Лунный тюль х 4, Рулон прочной ледяной ткани х 4, Этерниевая нить х 1, Ледяной шар х 1) &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Перчатки из чароткани (Чароткань х 4, Рулон прочной ледяной ткани х 4, Этерниевая нить х 1, Ледяной шар х 1)</content:encoded>
			<category>Гайды по проффесиям</category>
			<dc:creator>Nikoon</dc:creator>
			<guid>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-22-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кожевничество 1 - 450 (LeatherWorking)</title>
			<link>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-21-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 13:38:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wowlichking.3dn.ru/forum/16&quot;&gt;Гайды по проффесиям&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nikoon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikoon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Решиться стать кожевником в World of Warcraft сложно. С моей колокольни это одна из самых сложных профессий для прокачки, но, стоит признать, что на выходе получается очень приятный результат. Прежде чем начать качать профессию помним, что некоторые из материалов созданные при прокачке низких уровней могут понадобиться в дальшейшем - это раз. В промежутке между 205 и 250 мы будем проходить Специализацию - это два. В остальном всё как обычно: дорого, медленно, но верно. &lt;p&gt; Загляните на аукцион, посмотрите рецепт Выкройка: мглистые кожаные поножи, хотя, если не найдете, не беда. &lt;p&gt; Примерный перечень материалов для прокачки профессии Кожевничество от 1 до 205 и 250 - 375 (без учета Специализации): &lt;br /&gt; 275 x Тонкая кожа &lt;br /&gt; 20 х Легкая шкура &lt;br /&gt; 25 х Средняя шкура &lt;br /&gt; 430 х Толстая кожа &lt;br /&gt; 10 х Тяжелая шкура &lt;br /&gt; 40 х Рулон шелка (160 Шелковый материал) &lt;br /&gt; 10 х Железная скоба &lt;br /&gt; 160 х Плотная кожа &lt;br /&gt; 470 х Грубая кожа &lt;br /&gt; 100 x Обрывки узловатой кожи &lt;br /&gt; 420 x Узловатая кожа &lt;br /&gt; 195 x Толстая узловатая кожа &lt;br /&gt; 45 x Скверночешуя &lt;br /&gt; 80 x Плотная шкура копытня &lt;p&gt; Перечень материалов на уровень 205 - 250 (Специализация: Чешуя драконов): &lt;br /&gt; 455 х Плотная кожа &lt;br /&gt; 2 х Сердце огня &lt;br /&gt; 2 х Магическая сфера воды &lt;br /&gt; 2 х Ядро земли &lt;br /&gt; 2 х Дыхание ветра &lt;p&gt; Перечень материалов на уровень 205 - 250 (Специализация: Традиции предков): &lt;br /&gt; 450 х Плотная кожа &lt;br /&gt; 112 х Черепаший панцирь &lt;br /&gt; 11 х Дикая лоза &lt;br /&gt; 2 х Обработанная плотная шкура &lt;p&gt; Перечень материалов на уровень 205 - 250 (Специализация: Сила стихий): &lt;br /&gt; 483 х Плотная кожа &lt;br /&gt; 40 х Чешуя скорпида &lt;br /&gt; 10 х Потертая драконья чешуя &lt;p&gt; Перечень рецептов для специализаций: &lt;br /&gt; Выкройка: перчатки из черепашьего панциря &lt;br /&gt; Выкройка: жесткая кираса из чешуи скорпида &lt;br /&gt; Выкройка: жесткие перчатки из чешуи скорпида &lt;br /&gt; Выкройка: кожаный жилет Буйства &lt;br /&gt; Выкройка: кожаный шлем Буйства &lt;br /&gt; Выкройка: гибельные кожаные рукавицы &lt;p&gt; Кожевничество (Ученик) &lt;br /&gt; 1 - 35 &lt;br /&gt; Накладки из тонкой кожи (1 х Тонкая кожа) &lt;p&gt; 35 - 55 &lt;br /&gt; Обработанная легкая шкура (1 х Легкая шкура, 1 х Соль) &lt;p&gt; Кожевничество (Подмастерье) &lt;br /&gt; 55 - 85 &lt;br /&gt; Тисненые кожаные перчатки (3 х Тонкая кожа, 2 х Грубая нить) &lt;p&gt; 85 - 100 &lt;br /&gt; Тонкий кожаный пояс (6 х Тонкая кожа, 2 х Грубая нить) &lt;p&gt; 100 - 120 &lt;br /&gt; Обработанная средняя шкура (1 х Средняя шкура, 1 х Соль) &lt;br /&gt; еще понадобится &lt;p&gt; 120 - 125 &lt;br /&gt; Тонкий кожаный пояс (6 х Тонкая кожа, 2 х Грубая нить) &lt;br /&gt; еще понадобится &lt;p&gt; Кожевничество (Умелец) &lt;br /&gt; 125 - 150 &lt;br /&gt; Темный кожаный пояс (1 х Тонкий кожаный пояс, 1 х Обработанная средняя шкура, 2 х Тонкая нить, 1 х Серая краска) &lt;p&gt; 150 - 160 &lt;br /&gt; Обработанная тяжелая шкура (1 х Тяжелая шкура, 3 х Соль) &lt;br /&gt; еще понадобится &lt;p&gt; 160 - 170 &lt;br /&gt; Накладки из толстой кожи (5 х Толстая кожа, 1 х Тонкая нить) &lt;p&gt; 170 - 180 &lt;br /&gt; Мглистые кожаные поножи (10 х Толстая кожа, 1 х Черная краска, 2 х Тонкая нить) &lt;p&gt; 170 - 180 (если не удалось купить рецепт Выкройка: мглистые кожаные поножи) &lt;br /&gt; Штаны стража (12 х Толстая кожа, 2 х Рулон шелка, 2 х Тонкая нить) &lt;p&gt; 180 - 190 &lt;br /&gt; Варварские наплечники (8 х Толстая кожа, 1 х Обработанная тяжелая шкура, 2 х Тонкая нить) &lt;p&gt; 190 - 195 &lt;br /&gt; Мглистые наручи (16 х Толстая кожа, 1 х Черная краска, 2 х Шелковая нить) &lt;p&gt; 195 - 205 &lt;br /&gt; Мглистый пояс (10 х Толстая кожа, 2 х Рулон шелка, 2 х Черная краска, 1 х Железная скоба) &lt;p&gt; Кожевничество (Искусник) &lt;p&gt; Специализация: Чешуя драконов (205 - 250) &lt;br /&gt; 205 - 226 &lt;br /&gt; Ночная головная повязка (5 х Плотная кожа, 2 х Шелковая нить) &lt;p&gt; 226 - 228 &lt;br /&gt; Жесткая кираса из чешуи скорпида (12 х Плотная кожа, 12 х Чешуя скорпида, 4 х Шелковая нить) &lt;p&gt; 228 - 230 &lt;br /&gt; Жесткие перчатки из чешуи скорпида (6 х Плотная кожа, 8 х Чешуя скорпида, 2 х Шелковая нить) &lt;p&gt; 230 - 250 &lt;br /&gt; Ночные штаны (14 х Плотная кожа, 4 х Шелковая нить) &lt;p&gt; Специализация: Традиции предков (205 - 250) &lt;br /&gt; 205 - 211 &lt;br /&gt; Накладки из плотной кожи (5 х Плотная кожа, 1 х Шелковая нить) &lt;p&gt; 211 - 222 &lt;br /&gt; Ночная головная повязка (5 х Плотная кожа, 2 х Шелковая нить) &lt;p&gt; 222 - 224 &lt;br /&gt; Перчатки из черепашьего панциря (6 х Плотная кожа, 8 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить) &lt;p&gt; 224 - 226 &lt;br /&gt; Кираса из черепашьего панциря (6 х Плотная кожа, 12 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить) &lt;p&gt; 226 - 228 &lt;br /&gt; Наручи из черепашьего панциря (8 х Плотная кожа, 12 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить) &lt;p&gt; 228 - 229 &lt;br /&gt; Дикарский кожаный жилет (12 х Плотная кожа, 2 х Дикая лоза, 1 х Обработанная плотная шкура) &lt;p&gt; 229-230 &lt;br /&gt; Дикарский кожаный шлем (10 х Плотная кожа, 2 х Дикая лоза, 1 х Обработанная плотная шкура) &lt;p&gt; 230 - 232 &lt;br /&gt; Шлем из черепашьего панциря (14 х Плотная кожа, 24 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить) &lt;p&gt; 232-250 &lt;br /&gt; Ночные штаны (14 х Плотная кожа, 4 х Шелковая нить) &lt;p&gt; Специализация: Сила стихий (205 - 250) &lt;br /&gt; 205 - 230 &lt;br /&gt; Ночная головная повязка (5 х Плотная кожа, 2 х Шелковая нить) &lt;p&gt; 230 - 250 &lt;br /&gt; Ночные штаны (14 х Плотная кожа, 4 х Шелковая нить) &lt;p&gt; 250 - 260 &lt;br /&gt; Ночные сапоги (16 х Плотная кожа, 2 х Толстая шелковая нить) &lt;p&gt; 260 - 270 &lt;br /&gt; Гибельные кожаные рукавицы (8 х Грубая кожа, 1 х Черная краска, 1 х Руническая нить) &lt;p&gt; 270 - 285 &lt;br /&gt; Гибельные кожаные наручи (8 х Грубая кожа, 1 х Черная краска, 1 х Руническая нить) &lt;p&gt; Кожевничество (Мастер) &lt;br /&gt; 285 - 300 &lt;br /&gt; Гибельная кожаная головная повязка (12 х Грубая кожа, 1 х Черная краска, 1 х Руническая нить) &lt;p&gt; 300 - 310 &lt;br /&gt; Узловатая кожа (5 x Обрывки узловатой кожи) &lt;p&gt; 310 - 320 &lt;br /&gt; Перчатки дренейского дикаря (9 x Узловатая кожа, 3 x Руническая нить) &lt;p&gt; 320 - 325 &lt;br /&gt; Утолщенные дренейские сапоги (10 x Узловатая кожа, 3 x Руническая нить) &lt;p&gt; 325 - 335 &lt;br /&gt; Толстая узловатая кожа (5 x Узловатая кожа) &lt;p&gt; 335 - 340 &lt;br /&gt; Утолщенная дренейская безрукавка (14 x Узловатая кожа, 3 x Руническая нить) &lt;p&gt; 340 - 355 &lt;br /&gt; Скверночешуйчатая кираса (14 x Узловатая кожа, 3 x Скверночешуя, 3 x Руническая нить) &lt;p&gt; Кожевничество (Великий мастер) &lt;br /&gt; 355 - 365 &lt;br /&gt; Накладки из толстой узловатой кожи (3 x Толстая узловатая кожа) &lt;p&gt; 365 - 375 &lt;br /&gt; Барабаны битвы (6 x Толстая узловатая кожа, 4 x Плотная шкура копытня) &lt;br /&gt; Покупается у продавца за репутацию Ша&apos;тар (требуется Уважение) &lt;p&gt; 375 - 390 &lt;br /&gt; Арктические перчатки (Борейская кожа х 10) х 15 &lt;p&gt; 390 - 400 &lt;br /&gt; Толстая борейская кожа (Борейская кожа х 6) х 10 &lt;p&gt; 400 - 420 &lt;br /&gt; Меховая подкладка - сила атаки (Арктический мех х 1) х 20 &lt;p&gt; 420 - 430 &lt;br /&gt; Наплеч ожесточения (Толстая борейская кожа х 12, Извечный огонь х 2) х 10 &lt;p&gt; 430 - 440 &lt;br /&gt; Накладки для поножей из ледяной чешуи (Арктический мех х 2, Мерзлая чешуя дракона х 2) х 10 &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Накладки для поножей из снежной шкуры (Арктический мех х 2, Нерубский хитин х 2) х 10 &lt;p&gt; 440 - 450 &lt;br /&gt; Надежная накидка из нерубской шкуры (Арктический мех х 2, Нерубский хитин х 40, Ледяной шар х 1) х 10 &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Плащ ледяного убийцы (Арктический мех х 2, Извечный огонь х 6, Извечная тьма х 4, Ледяной шар х 1) х 10</content:encoded>
			<category>Гайды по проффесиям</category>
			<dc:creator>Nikoon</dc:creator>
			<guid>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кузнечное дело 1 - 450</title>
			<link>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-20-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 13:37:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wowlichking.3dn.ru/forum/16&quot;&gt;Гайды по проффесиям&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nikoon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikoon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Тем, кто качает профессию с нуля, советуем переходить на рецепты WotLK по достижении 350. &lt;p&gt; Кузнечное дело (Ученик) &lt;br /&gt; 1 - 25 &lt;br /&gt; Грубое точило (1 х Грубый камень) х 50 &lt;p&gt; 25 - 45 &lt;br /&gt; Грубый шлифовальный камень (2 х Грубый камень) х 20 &lt;p&gt; 45 - 75 &lt;br /&gt; Медный плетеный пояс (6 х Медный слиток) х 30 &lt;p&gt; Кузнечное дело (Подмастерье) &lt;br /&gt; 75 - 80 &lt;br /&gt; Зернистый шлифовальный камень (2 х Необработанный камень) х 10 &lt;p&gt; 80 - 100 &lt;br /&gt; Рунический медный пояс (10 х Медный слиток) х 20 &lt;p&gt; 100 - 105 &lt;br /&gt; Серебряный жезл (1 х Серебряный слиток, 2 х Грубый шлифовальный камень) х 5 &lt;p&gt; 105 - 125 &lt;br /&gt; Грубые бронзовые поножи (6 х Бронзовый слиток) х 20 &lt;p&gt; Кузнечное дело (Умелец) &lt;br /&gt; 125 - 150 &lt;br /&gt; Тяжелый шлифовальный камень (3 х Тяжелый камень) х 50 &lt;p&gt; 100 - 155 &lt;br /&gt; Золотой жезл (1 х Золотой слиток, 1 х Зернистый шлифовальный камень) х 5 &lt;p&gt; 155 - 165 &lt;br /&gt; Зеленые железные поножи (8 х Железный слиток, 1 х Тяжелый шлифовальный камень, 1 х Зеленая краска) х 10 &lt;p&gt; 165 - 185 &lt;br /&gt; Зеленые железные наручи (6 х Железный слиток, 1 х Зеленая краска) х 20 &lt;p&gt; 185 - 200 &lt;br /&gt; Золотые чешуйчатые наручи (5 х Стальной слиток, 2 х Тяжелый шлифовальный камень) х 15 &lt;p&gt; Кузнечное дело (Мастеровой) &lt;br /&gt; 200 - 210 &lt;br /&gt; Твердый шлифовальный камень (4 х Твердый камень) х 20 &lt;p&gt; 210 - 215 &lt;br /&gt; Золотые чешуйчатые наручи (5 х Стальной слиток, 2 х Тяжелый шлифовальный камень) х 5 &lt;p&gt; 215 - 235 &lt;br /&gt; Стальной латный шлем (14 х Стальной слиток, 1 х Твердый шлифовальный камень) х 20 &lt;p&gt; 235 - 250 &lt;br /&gt; Мифриловый капюшон (10 х Мифриловый слиток, 6 х Магическая ткань) х 15 &lt;p&gt; 250 - 260 &lt;br /&gt; Массивный шлифовальный камень (4 х Массивный камень) х 20 &lt;p&gt; 260 - 275 &lt;br /&gt; Бронники &lt;br /&gt; Землекованные поножи (16 х Мифриловый слиток, 2 х Ядро земли) х 10 &lt;p&gt; Оружейники &lt;br /&gt; Легкий землекованный клинок (12 х Мифриловый слиток, 4 х Ядро земли) &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Легкий углекованный молот (12 х Мифриловый слиток, 4 х Сердце огня) &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Легкий небокованный топор (12 х Мифриловый слиток, 4 х Дыхание ветра) &lt;p&gt; Кузнечное дело (Мастер) &lt;br /&gt; 275 - 295 &lt;br /&gt; Императорские латные наручи (12 х Ториевый слиток) х 25 &lt;p&gt; 295 - 300 &lt;br /&gt; Императорские латные сапоги (18 х Ториевый слиток) х 5 &lt;p&gt; 300 - 305 &lt;br /&gt; Грузило Скверны (1 х Слиток оскверненного железа, 1 х Ткань Пустоты) х 5 &lt;p&gt; 305 - 320 &lt;br /&gt; Латный пояс из оскверненного железа (4 х Слиток оскверненного железа) х 15 &lt;p&gt; 320 - 325 &lt;br /&gt; Латные сапоги из оскверненного железа (6 х Слиток оскверненного железа) х 5 &lt;p&gt; 325 - 330 &lt;br /&gt; Простая охранная руна (1 х Адамантитовый слиток) х 10 &lt;p&gt; 330 - 335 &lt;br /&gt; Кираса из оскверненного железа (10 х Слиток оскверненного железа) х 5 &lt;p&gt; 335 - 340 &lt;br /&gt; Адамантитовый колун (8 х Адамантитовый слиток) х 5 &lt;p&gt; 340 - 345 &lt;br /&gt; Простой оберег (1 х Адамантитовый слиток) х 10 &lt;p&gt; Кузнечное дело (Великий Мастер) &lt;br /&gt; 345 - 350 &lt;br /&gt; Адамантитовая шпага (12 х Адамантитовый слиток) х 5 &lt;p&gt; 350 - 360 &lt;br /&gt; Адамантитовое грузило (1 х Адамантитовый слиток, 2 х Ткань Пустоты) х 20 &lt;p&gt; Начиная с 360 все рецепты или выпадают из убитых монстров, или покупаются при наличии соответствующей репутации. Самый лучший и дешевый вариант - репутации у Алдоров или Провидцев. &lt;p&gt; Репутация с Алдорами &lt;br /&gt; 360 - 370 &lt;br /&gt; Перчатки Огненной гибели (8 х Слиток оскверненного железа, 4 х Изначальная вода, 4 х Изначальный огонь) х 10 &lt;br /&gt; для покупки рецепта Чертеж: Перчатки Огненной гибели требуется репутация Уважение со стороны Алдоров &lt;p&gt; 370 - 375 &lt;br /&gt; Кираса Огненной гибели (16 х Слиток оскверненного железа, 6 х Изначальная вода, 4 х Изначальный огонь) х 5 &lt;br /&gt; для покупки рецепта Чертеж: Кираса Огненной гибели требуется репутация Почтение со стороны Алдоров &lt;p&gt; Репутация с Провидцами &lt;br /&gt; 360 - 370 &lt;br /&gt; Зачарованные адамантитовые сапоги (3 х Закаленный адамантитовый слиток, 12 х Чародейная пыль, 2 х Большой радужный осколок) х 10 &lt;br /&gt; для покупки рецепта Чертеж: Зачарованные адамантитовые сапоги требуется репутация Уважение со стороны Провидцев &lt;p&gt; 370 - 375 &lt;br /&gt; Зачарованная адамантитовая кираса (4 х Закаленный адамантитовый слиток, 20 х Чародейная пыль, 4 х Большой радужный осколок) х 5 &lt;br /&gt; для покупки рецепта Чертеж: Зачарованная адамантитовая кираса требуется репутация Почтение со стороны Провидцев &lt;p&gt; Если вам не хватает репутации, можно прокачать профессию, используя следующие рецепты, выпадающие с убитых монстров: &lt;br /&gt; 361 - 375 &lt;br /&gt; Перчатки из оскверненной стали (6 х Слиток оскверненной стали) &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Кориевый пояс (3 х Кориевый слиток, 2 х Изначальная вода, 2 х Изначальная мана) &lt;p&gt; 375 - 385 &lt;br /&gt; Кобальтовые рукавицы (5 x Слиток кобальта) х 10 &lt;p&gt; 385 - 390 &lt;br /&gt; Кобальтодробитель (8 х Слиток кобальта) х 5 &lt;p&gt; 390 - 400 &lt;br /&gt; Саронитовый страж (6 х Слиток кобальта, 4 х Саронитовый слиток) х 10 &lt;p&gt; 400 - 410 &lt;br /&gt; Закаленные саронитовые сапоги (3 х Слиток кобальта, 8 х Саронитовый слиток) х 10 &lt;p&gt; 410 - 420 &lt;br /&gt; Смертоносный саронитовый кортик (7 х Саронитовый слиток, 2 х Кристаллизованный воздух) х 10 &lt;p&gt; 420 - 440 &lt;br /&gt; Саронитовый воинский пояс свирепости (12 х Саронитовый слиток, 1 х Извечная вода) х 20 &lt;p&gt; 440 - 450 &lt;br /&gt; Нагрудный доспех Ледяной погибели (16 х Саронитовый слиток, 3 х Извечный огонь, 3 х Извечная вода) х 10</content:encoded>
			<category>Гайды по проффесиям</category>
			<dc:creator>Nikoon</dc:creator>
			<guid>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-20-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Горное дело 1 - 450(Мининг)</title>
			<link>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-19-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 13:34:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wowlichking.3dn.ru/forum/16&quot;&gt;Гайды по проффесиям&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nikoon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikoon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В данном руководстве по Горному делу даны общие советы по быстрой прокачке профессии до максимума. Стоит учесть, что руководство лишь указывает на то, какую руду копать и где она чаще всего встречается. Маршруты объезда локаций Вам придется выбирать самостоятельно - это не сложно, плюс может помочь Вам в выполнении достижения Исследователь. &lt;p&gt; Горное дело 1 - 65 &lt;br /&gt; Собираем: Медная руда (Медная жила) &lt;br /&gt; В начале, как обычно, всё просто. Прокачиваем профессию примерно до 50 на собирательстве, после - переплавляем руду в Медные слитки. Медные жилы встречаются повсеместно в начальных локациях. &lt;p&gt; * на уровне умения 50 идём к тренеру и учим Горное дело (Подмастерье) &lt;p&gt; Горное дело 66 - 125 &lt;br /&gt; Собираем: Оловянная руда (Оловянная жила), Серебряная руда (Серебряная жила), Огневитовая руда (Ароматитовая жила), Бедная кровавая руда (Малое месторождение кровавого камня) &lt;br /&gt; Данная часть, вероятно потому, что начальная была простой, напротив - сложная, нужная руда попадается реже. Вне зависимости от фракции, самым простым вариантом выглядит поездка в регион Болотина, там, в Пещере Тельгена (рядом со входом в Дун Альгаз) имеются громадные залежи Огневитовой руды. Руда квестовая, однако позволяет без особых проблем поднимать умение. К тому же, время появления жилок достаточно мало. &lt;br /&gt; Альтернативным вариантом может стать Бедная кровавая руда, которая копается в Нагорьях Арати. Малое месторождение кровавого камня встречается только в пещере с кобольдами, неподалёку от ордынского поселения Павший Молот. &lt;p&gt; * на уровне умения 125 идём к тренеру и учим Горное дело (Умелец) &lt;p&gt; Горное дело 126 - 175 &lt;br /&gt; Собираем: Железная руда (Залежи железа) и Золотая руда (Золотая жила) &lt;br /&gt; Оба этих минерала часто встречаются в Нагорье Арати, особенно если ездить кругами &quot;по краю&quot; карты. Помимо этой локации можно обратить свой взор на Тысячу Игл, север Тернистой Долины и в Бесплодные Земли. Мы советуем Нагорье Арати, но, каждому своё. &lt;p&gt; Горное дело 176 - 250 &lt;br /&gt; Собираем: Мифриловая Руда (Мифриловые залежи) и Руда истинного серебра (Залежи истинного серебра) &lt;br /&gt; Идеальным вариантом собирания данных руд являются Внутренние Земли. С давних времен богатым Мифриловым краем считается Танарис, где, кстати, попадаются и Залежи истинного серебра. Мифрил в больших количествах встречается в Бесплодных землях, но это далеко. Выбор, как всегда, за Вами. &lt;p&gt; * на уровне умения 200 идём к тренеру и учим Горное дело (Мастеровой) &lt;p&gt; Горное дело 251 - 300 &lt;br /&gt; Собираем: Ториевая руда (Малая ториевая жила, Богатая ториевая жила) &lt;br /&gt; Сначала стоит посетить Кратер Ун&apos;Горо и рыться там пока уровень умения не достигнет 275, после чего можно смело отправляться в Зимние Ключи и добивать профессию до 300 там. Впрочем, начинать можно сразу в Зимних Ключах, но проезжать мимо Богатых ториевых жил без возможности их выкопать будет очень проблематично. &lt;p&gt; * на уровне умения 275 идём к тренеру и учим Горное дело (Мастер) &lt;p&gt; Горное дело 300 - 325 &lt;br /&gt; Собираем: Оскверненное железо (Месторождение оскверненного железа) &lt;br /&gt; Встречается по всему запределью, однако проще его копать на Полуострове Адского Пламене, в Зангартопи или Лесу Террокаре. Определенных маршрутов нет, особенно для людей с наземными ездовыми животными - где видим, там и роемся. &lt;p&gt; Горное дело 325-375 &lt;br /&gt; Собираем: Адамантитовая руда (Залежи адамантита, Богатые залежи адамантита), Оскверненное железо (Месторождение оскверненного железа), Кориевая руда (Кориевая жила) &lt;br /&gt; Многие думают, что лучшим местом для копания Адамантитовой руды является Награнд. Спорить не стану, так и есть. Однако, до поднятия уровня мастерства до 350, я бы советовал съездить в Пустоверть (часто попадается Оскверненное железо и Адамантит), а уж после 350 в Награнд, хотя можно остаться и в Пустоверти. Выбор за вами - по суммарному количеству появляющихся залежей и месторождений Награнд лидирует, с другой стороны, в Пустоверти встречается меньше конкурентов, потому если повезет - сэкономите минут тридцать. &lt;p&gt; * на уровне умения 350 идём к тренеру и учим Горное дело (Великий Мастер) &lt;p&gt; Горное дело 375-400 &lt;br /&gt; Собираем: Кобальтовая руда (Залежи кобальта, Богатые залежи кобальта) &lt;br /&gt; Собираем руду начиная со стартовых зон WotLK - Борейская тундра и Ревущий фьорд и заканчивая Зул&apos;Драком (самая богатая локация на Залежи кобальта в игре). По мере прокачки персонажа вы без проблем докачаете профессию до 400. Если же вы 80 уровня и качаете с нуля - ваш выбор: 260% маунт и Зул&apos;Драк. &lt;p&gt; Горное дело 400-450 &lt;br /&gt; Собираем: Саронитовая руда (Месторождение саронита, Богатое месторождение саронита) &lt;br /&gt; Секрета не открою если скажу - лучшее место для поисков Саронитовых месторождений - Низина Шолозар. Куча конкурентов, бои за право выкопать очередную порцию руды и беготня с кладбища в этой локации дело привычное и повседневное. Однако, руды столько, что всё равно хватает всем. Работы на час от силы, вне зависимости от того есть ли у вас летающий маунт или нет.</content:encoded>
			<category>Гайды по проффесиям</category>
			<dc:creator>Nikoon</dc:creator>
			<guid>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-19-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наложение чар 1 - 450</title>
			<link>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-18-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 13:33:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wowlichking.3dn.ru/forum/16&quot;&gt;Гайды по проффесиям&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nikoon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikoon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Для прокачки профессии Наложение чар Вам понадобится множество компонентов, некоторые возможно приобрести на аукционе или у вендора, основные же получаются путем разбора вещей (Разрушение чар). &lt;br /&gt; Ниже приведен примерный список реагентов, которые Вы можете получить, разбирая вещи необычного качества (зеленые): &lt;p&gt; Вещь на 1 - 10 уровень Странная пыль или Малая магическая субстанция &lt;br /&gt; Вещь на 11 - 15 уровень Странная пыль или Большая магическая субстанция &lt;br /&gt; Вещь на 16 - 20 уровень Странная пыль или Простая астральная субстанция &lt;br /&gt; Вещь на 21 - 25 уровень Пыль духа или Великая астральная субстанция &lt;br /&gt; Вещь на 26 - 30 уровень Пыль духа или Простая таинственная субстанция &lt;br /&gt; Вещь на 31 - 35 уровень Пыль провидения или Великая таинственная субстанция &lt;br /&gt; Вещь на 36 - 40 уровень Пыль провидения или Простая субстанция Пустоты &lt;br /&gt; Вещь на 40 - 45 уровень Сонная пыль или Великая субстанция Пустоты &lt;br /&gt; Вещь на 46 - 50 уровень Сонная пыль или Простая Вечная субстанция &lt;br /&gt; Вещь на 51 - 55 уровень Пыль иллюзий или Великая Вечная субстанция &lt;br /&gt; Вещь на 56 - 60 уровень Пыль иллюзий или Великая Вечная субстанция &lt;br /&gt; Вещь на 61 - 65 уровень Чародейная пыль или Простая планарная субстанция &lt;br /&gt; Вещь на 65 - 70 уровень Чародейная пыль или Великая планарная субстанция &lt;p&gt; Ниже приведен примерный список реагентов, которые Вы можете получить, разбирая вещи редкого качества (синие): &lt;br /&gt; Вещь на 1 - 20 уровень Малый мерцающий осколок &lt;br /&gt; Вещь на 21 - 25 уровень Большой мерцающий осколок &lt;br /&gt; Вещь на 26 - 30 уровень Малый светящийся осколок &lt;br /&gt; Вещь на 31 - 35 уровень Большой светящийся осколок &lt;br /&gt; Вещь на 36 - 40 уровень Малый светозарный осколок &lt;br /&gt; Вещь на 41 - 45 уровень Большой светозарный осколок &lt;br /&gt; Вещь на 46 - 50 уровень Малый сверкающий осколок &lt;br /&gt; Вещь на 51 - 60 уровень Большой сверкающий осколок &lt;br /&gt; Вещь на 61 - 65 уровень Малый радужный осколок &lt;br /&gt; Вещь на 65 - 70 уровень Большой радужный осколок &lt;p&gt; Наложение чар (Ученик) &lt;br /&gt; 1 - 2 &lt;br /&gt; Рунический медный жезл (1 х Медный жезл, 1 х Странная пыль, 1 х Малая магическая субстанция) х 1 &lt;p&gt; 2 - 75 &lt;br /&gt; Чары для наручей: здоровье I (1 х Странная пыль) х 74 &lt;p&gt; Наложение чар (Подмастерье, доступно с 50) &lt;br /&gt; 75 - 85 &lt;br /&gt; Чары для наручей: отражение I (1 х Странная пыль, 1 х Малая магическая субстанция) х 10 &lt;p&gt; 85 - 100 &lt;br /&gt; Чары для наручей: выносливость I (3 х Странная пыль) х 15 &lt;p&gt; 100 - 101 &lt;br /&gt; Рунический серебряный жезл (1 х Серебряный жезл, 6 х Странная пыль, 3 х Большая магическая субстанция, 1 х Рунический медный жезл) &lt;p&gt; 101 - 105 &lt;br /&gt; Чары для наручей: выносливость I (3 х Странная пыль) х 5 &lt;p&gt; 105 - 120 &lt;br /&gt; Чары для наручей: ловкость I (2 х Странная пыль, 1 х Большая магическая субстанция) х 15 &lt;p&gt; 120 - 130 &lt;br /&gt; Чары для щита: выносливость I (1 х Простая астральная субстанция, 2 х Странная пыль) х 10 &lt;p&gt; Наложение чар (Умелец, доступно со 125) &lt;br /&gt; 130 - 150 &lt;br /&gt; Чары для наручей: выносливость II (2 х Пыль духа) х 25 &lt;p&gt; 150 - 151 &lt;br /&gt; Рунический золотой жезл (1 х Золотой жезл, 1 х Радужная жемчужина, 2 х Великая астральная субстанция, 2 х Пыль духа, 1 х Рунический серебряный жезл) &lt;p&gt; 151 - 160 &lt;br /&gt; Чары для наручей: выносливость II (2 х Пыль духа) х 9 &lt;p&gt; 160 - 165 &lt;br /&gt; Чары для щита: выносливость II (1 х Простая таинственная субстанция, 1 х Пыль духа) х 5 &lt;p&gt; 165 - 180 &lt;br /&gt; Чары для наручей: дух III (1 х Простая таинственная субстанция) х 15 &lt;p&gt; 180 - 200 &lt;br /&gt; Чары для наручей: сила III (1 х Пыль провидения) х 20 &lt;p&gt; Наложение чар (Мастеровой, доступно с 200) &lt;br /&gt; 200 - 201 &lt;br /&gt; Рунический жезл истинного серебра (1 х Жезл из истинного серебра, 1 х Черная жемчужина, 2 х Великая таинственная субстанция, 2 х Пыль провидения, 1 х Рунический золотой жезл) х 1 &lt;p&gt; 201 - 205 &lt;br /&gt; Чары для наручей: сила III (1 х Пыль провидения) х 4 &lt;p&gt; 205 - 225 &lt;br /&gt; Чары для плаща: защита II (3 х Пыль провидения) х 20 &lt;p&gt; 225 - 235 &lt;br /&gt; Чары для перчаток: ловкость I (1 х Простая субстанция Пустоты, 1 х Пыль провидения) х 10 &lt;p&gt; 235 - 245 &lt;br /&gt; Чары для нагрудника: здоровье V (6 х Пыль провидения) х 10 &lt;p&gt; 245 - 265 &lt;br /&gt; Чары для наручей: сила IV (2 х Сонная пыль, 1 х Великая субстанция Пустоты) х 20 &lt;p&gt; 265 - 290 &lt;br /&gt; Чары для щита: выносливость IV (10 х Сонная пыль) х 25 &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Чары для обуви: выносливость IV (10 х Сонная пыль) х 25 &lt;p&gt; Наложение чар (Мастер, доступно с 275) &lt;br /&gt; 290 - 291 &lt;br /&gt; Рунический арканитовый жезл (1 х Арканитовый жезл, 1 х Золотая жемчужина, 10 х Пыль иллюзий, 4 х Великая вечная субстанция, 2 х Большой сверкающий осколок, 1 х Рунический жезл истинного серебра) х 1 &lt;p&gt; 291 - 300 &lt;br /&gt; Чары для плаща: защита III (8 х Пыль иллюзий) х 9 &lt;p&gt; 300 - 301 &lt;br /&gt; Рунический жезл из оскверненного железа (1 х Жезл из оскверненного железа, 4 х Великая Вечная субстанция, 6 х Большой сверкающий осколок, 1 х Рунический арканитовый жезл) х 1 &lt;p&gt; 301 - 305 &lt;br /&gt; Чары для плаща: защита III (8 х Пыль иллюзий) х 7 &lt;p&gt; 305 - 315 &lt;br /&gt; Чары для наручей: штурм (6 х Чародейная пыль) х 10 &lt;p&gt; 315 - 325 &lt;br /&gt; Чары для плаща: броня III (8 х Чародейная пыль) х 10 &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Чары для перчаток: штурм I (8 х Чародейная пыль) х 10 &lt;p&gt; 325 - 335 &lt;br /&gt; Чары для нагрудника: дух (2 х Великая планарная субстанция) х 10 &lt;p&gt; 335 - 340 &lt;br /&gt; Чары для щита: выносливость V (15 х Чародейная пыль) х 5 &lt;p&gt; 340 - 345 &lt;br /&gt; Превосходное волшебное масло (3 х Чародейная пыль, 1 х Ползучий кошмарник, 1 х Укрепленная колба) х 10 &lt;p&gt; 345 - 350 &lt;br /&gt; Чары для перчаток: сила III (12 х Чародейная пыль, 1 х Великая планарная субстанция) х 5 &lt;p&gt; Наложение чар (Великий мастер, доступно с 350) &lt;br /&gt; 350 - 351 &lt;br /&gt; Рунический адамантитовый жезл (1 х Адамантитовый жезл, 8 х Великая планарная субстанция, 8 х Большой радужный осколок, 1 х Изначальная мощь, 1 х Рунический жезл из оскверненного железа) х 1 &lt;p&gt; 351 - 360 &lt;br /&gt; Чары для перчаток: сила III (12 х Чародейная пыль, 1 х Великая планарная субстанция) х 15 &lt;p&gt; 360 - 370 &lt;br /&gt; Чары для кольца: удар (2 х Большой радужный осколок, 6 х Чародейная пыль) х 10 &lt;br /&gt; Для покупки рецепта Формула чар для кольца: удар необходима репутация Почтение со стороны Консорциума &lt;p&gt; 370 - 375 &lt;br /&gt; Чары для кольца: целительная сила (2 х Большой радужный осколок, 3 х Великая Планарная субстанция, 5 х Чародейная пыль) х 5 &lt;br /&gt; Для покупки рецепта Формула чар для кольца: целительная сила необходима репутация Почтение со стороны Ша&apos;тар &lt;p&gt; 375 - 385 &lt;br /&gt; Чары для нагрудника: все характеристики V (4 х Абсолютная пыль, 2 х Малая космическая субстанция) х 20 &lt;p&gt; 385 - 400 &lt;br /&gt; Чары для обуви: ледопроходец (8 х Абсолютная пыль, 1 х Кристаллизованная вода) х 15 &lt;p&gt; 400 - 415 &lt;br /&gt; Чары для наручей: сила заклинаний II (Абсолютная пыль х 8, Малая космическая субстанция х 4) х 15 &lt;p&gt; 415 - 430 &lt;br /&gt; Чары для обуви: дух III (Абсолютная пыль х 12, Великая космическая субстанция х 5) х 15 &lt;p&gt; 430 - 431 &lt;br /&gt; Рунический титановый жезл (Титановый жезл х 1, Абсолютная пыль х 40, Великая космическая субстанция х 12, Осколок грез х 8, Рунический этерниевый жезл х 1) х 1 &lt;p&gt; 431 - 450 &lt;br /&gt; Чары для плаща: могучая броня (Абсолютная пыль х 20, Великая космическая субстанция х 10) х 20</content:encoded>
			<category>Гайды по проффесиям</category>
			<dc:creator>Nikoon</dc:creator>
			<guid>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-18-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ювелирное дело 1 - 450</title>
			<link>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-17-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 13:33:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wowlichking.3dn.ru/forum/16&quot;&gt;Гайды по проффесиям&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nikoon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikoon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Ювелирное дело (Ученик) &lt;br /&gt; 1 - 20 &lt;br /&gt; Тонкая медная проволока (2 х Медный слиток) х 20 &lt;p&gt; 20 - 30 &lt;br /&gt; Статуя из грубого камня (8 х Грубый камень) х 10 &lt;p&gt; 30 - 50 &lt;br /&gt; Кольцо с тигровым глазом (1 х Тигровый глаз, 1 х Тонкая медная проволока) х 20 &lt;p&gt; Ювелирное дело (Подмастерье) &lt;br /&gt; 50 - 75 &lt;br /&gt; Бронзовая оправа (2 х Бронзовый слиток) х 30 &lt;p&gt; 75 - 80 &lt;br /&gt; Массивное бронзовое кольцо (4 х Бронзовый слиток) х 5 &lt;p&gt; 80 - 110 &lt;br /&gt; Серебряное кольцо Могущества (2 х Серебряный слиток) х 30 &lt;p&gt; 110 - 120 &lt;br /&gt; Массивная каменная статуя (8 х Тяжелый камень) х 10 &lt;p&gt; 120 - 150 &lt;br /&gt; Подвеска Агатового Щита (1 х Моховой агат, 1 х Бронзовая оправа) х 30 &lt;br /&gt; Этот рецепт продается следующими НИП: &lt;br /&gt; для орды - хозяин таверны Абеква, Джандия или Рау Скальный Бегун в Заставе Вольного Ветра (Тысяча Игл); &lt;br /&gt; для альянса - Нил Аллен в Гавани Менетил (Болотина). &lt;p&gt; Ювелирное дело (Умелец) &lt;br /&gt; 150 - 180 &lt;br /&gt; Мифриловая филигрань (2 х Мифриловый слиток) х 30 &lt;p&gt; 180 - 200 &lt;br /&gt; Гравированное кольцо из истинного серебра (1 х Слиток истинного серебра, 2 х Мифриловая филигрань) х 10 &lt;p&gt; Ювелирное дело (Искусник) &lt;br /&gt; 200 - 210 &lt;br /&gt; Цитриновое кольцо быстрого исцеления (1 х Цитрин, 2 х Первородная вода, 2 х Мифриловый слиток) х 10 &lt;p&gt; 210 - 225 &lt;br /&gt; Аквамариновый перстень (3 х Аквамарин, 4 х Настой колдунства) х 15 &lt;p&gt; 225 - 250 &lt;br /&gt; Ториевая оправа (1 х Ториевый слиток) х 50 &lt;p&gt; 250 - 255 &lt;br /&gt; Красное кольцо Разрушения (1 х Звездный рубин, 1 х Ториевая оправа) х 5 &lt;p&gt; 255 - 265 &lt;br /&gt; Целительное кольцо из истинного серебра (2 х Слиток истинного серебра, 2 х Сердце дикой природы) х 10 &lt;p&gt; 265 - 275 &lt;br /&gt; Простое опаловое кольцо (1 х Большой опал, 1 х Ториевая оправа) х 10 &lt;p&gt; Ювелирное дело (Мастер) &lt;br /&gt; 275 - 285 &lt;br /&gt; Сапфировый перстень (4 х Синий сапфир, 2 х Слиток истинного серебра, 1 х Ториевая оправа) х 10 &lt;p&gt; 285 - 290 &lt;br /&gt; Светящееся ториевое кольцо (2 х Азеротский алмаз, 1 х Ториевая оправа) х 5 &lt;p&gt; 290 - 300 &lt;br /&gt; Изумрудное кольцо льва (2 х Огромный изумруд, 1 х Ториевая оправа) х 10 &lt;p&gt; Примерное количество материалов для прокачки Ювелирного дела с 1 до 300 &lt;br /&gt; 20 х Медный слиток &lt;br /&gt; 80 х Грубый камень &lt;br /&gt; 20 х Тигровый глаз &lt;br /&gt; 50 х Бронзовый слиток &lt;br /&gt; 60 х Серебряный слиток &lt;br /&gt; 80 х Тяжелый камень &lt;br /&gt; 30 х Моховой агат &lt;br /&gt; 80 х Мифриловый слиток &lt;br /&gt; 60 х Слитков истинного серебра &lt;br /&gt; 15 х Цитрин &lt;br /&gt; 20 х Первородная вода &lt;br /&gt; 45 х Аквамарин &lt;br /&gt; 60 х Настой колдунства &lt;br /&gt; 185 х Ториевый слиток &lt;br /&gt; 5 х Звездный рубин &lt;br /&gt; 40 х Сердце дикой природы &lt;br /&gt; 20 х Большой опал &lt;br /&gt; 40 х Синий сапфир &lt;br /&gt; 10 х Азеротский алмаз &lt;br /&gt; 20 х Огромный изумруд &lt;p&gt; 300 - 310 &lt;br /&gt; Чтобы подняться до 310, Вам необходимо огранять любые доступные камни. &lt;p&gt; 310 - 315 &lt;br /&gt; Кровавое кольцо из оскверненного железа (1 х Слиток оскверненного железа, 2 х Кровавый гранат) х 5 &lt;p&gt; 315 - 320 &lt;br /&gt; Чтобы подняться до 320, Вам необходимо огранять любые доступные камни. &lt;p&gt; 320 - 325 &lt;br /&gt; Лазурное кольцо из лунного камня (1 х Слиток оскверненного железа, 2 х Лазурный лунный камень, 1 х Хризолит) х 5 &lt;p&gt; 325 - 335 &lt;br /&gt; Чтобы подняться до 335, Вам необходимо огранять любые доступные камни, однако советуем делать Переменчивый адамантит, так как он понадобится вам в дальнейшем. &lt;br /&gt; Переменчивый адамантит (1 х Адамантитовый порошок, 1 х Изначальная земля) &lt;p&gt; 335 - 350 &lt;br /&gt; Тяжелое адамантитовое кольцо (1 х Адамантитовый слиток, 1 х Переменчивый адамантит) х 15 &lt;p&gt; Ювелирное дело (Великий мастер) &lt;br /&gt; 350 - 355 &lt;br /&gt; Чтобы подняться до 355, Вам необходимо огранять любые доступные камни. В теории докачать профессию до 375 можно только на огранке синих камней, но для этого понадобится много терпения и камней. &lt;p&gt; 355 - 360 &lt;br /&gt; Прокачка умения зависит от падающих по миру рецептов: &lt;br /&gt; Подвеска Животворного рубина (4 х Кориевый слиток, 1 х Переменчивый адамантит, 1 х Животворный рубин) х 5 &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Толстое ожерелье из оскверненной стали (2 х Слиток оскверненной стали, 3 х Переменчивый адантит) х 5 &lt;p&gt; 360 - 365 &lt;br /&gt; Следущая часть потребует репутации Уважение с Ша&apos;тар &lt;br /&gt; Кольцо Астрального Щита (2 х Этерниевый слиток, 8 х Изначальная мана) х 5 &lt;br /&gt; или рецепт, падающий с монстров &lt;br /&gt; Кориевое кольцо Листвы (2 х Кориевый слиток, 4 х Переменчивый адамантит, 3 х Изначальная жизнь) х 5 &lt;p&gt; 365 - 375 &lt;br /&gt; Если у вас есть репутация в Каражане (Аметистовое око), приобретите рецепт камня для особого самоцвета (мета-сокета). &lt;br /&gt; В ином случае, докачивайте на редких рецептах, падающих с мобов. &lt;p&gt; 365 - 370 &lt;br /&gt; Рассветное облачение (2 х Этерниевый слиток, 4 х Переменчивый адамантит, 2 х Золотой дренит) х 5 &lt;br /&gt; Этот рецепт часто встречается на Аукционе. Он недешевый, но если у вас нет ничего другого, то это лучший вариант. Также есть еще несколько редких рецептов, доступных с 365. Если вам повезло стать обладателем одного из них, качайте на этом рецепте. &lt;p&gt; 370 - 375 &lt;br /&gt; Статуэтка: вепрь из оскверненной стали (8 х Слиток из оскверненной стали, 2 х Кровавый гранат, 4 х Изначальная земля) х 5 &lt;br /&gt; для покупки рецепта требуется репутация Почтение со стороны Нижнего города &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Статуэтка: таласситовая сова (2 х Этерниевый слиток, 2 х Талассит, 4 х Изначальная мана) х 5 &lt;br /&gt; для покупки рецепта требуется репутация Почтение со стороны Ша&apos;тар &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Статуэтка: краб из зоревика (4 х Кориевый слиток, 2 х Зоревик, 4 х Золотой Дренит) х 5 &lt;br /&gt; для покупки рецепта требуется репутация Почтение со стороны Оплот Чести или Траллмар &lt;p&gt; 375 - 390 &lt;br /&gt; Фокусирующая линза из теневого нефрита (Теневой кристалл х 1, Темный нефрит х 1) х 15 &lt;p&gt; 390 - 420 &lt;br /&gt; Кольцо камнестража (Извечная земля х 2) х 30 &lt;p&gt; 420 - 450 &lt;br /&gt; Незыблемый алмаз землеправителя (Алмаз землеправителя х 1) х 30 &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Могущественный алмаз землеправителя (Алмаз землеправителя х 1) х 30 &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Стремительный алмаз небесного сияния (Алмаз небесного сияния х 1) х 30 &lt;br /&gt; или &lt;br /&gt; Неустанный алмаз небесного сияния (Алмаз небесного сияния х 1) х 30</content:encoded>
			<category>Гайды по проффесиям</category>
			<dc:creator>Nikoon</dc:creator>
			<guid>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-17-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Начертание 1 - 450</title>
			<link>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-16-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 13:32:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://wowlichking.3dn.ru/forum/16&quot;&gt;Гайды по проффесиям&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Nikoon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Nikoon&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Это руководство содержит информацию из бета-версии WotLK, некоторые имена людей или названия вещей представлены на английском языке, могут быть неточные сведения. Изменения будут внесены сразу, как только появится обновленная информация. &lt;p&gt; Учители Начертания и Продавцы принадлежностей для начертания в основных городах: &lt;p&gt; Альянс: &lt;br /&gt; Элиза Сияющий Символ - Сталеград (60,44) (Учитель Начертания) &lt;br /&gt; Тарген Тяжелое Перо - Сталеград (60,44) (Товары для начертания) &lt;br /&gt; Фейден Даркин - Дарнасс (58,15) (Учитель Начертания) &lt;br /&gt; Иллиана Летописец Луны - Дарнасс (58,15) (Товары для начертания) &lt;br /&gt; Катарина Станфорд - Штормград (49,74) (Учитель Начертания) &lt;br /&gt; Станли Маккормик - Штормград (49,74) (Товары для начертания) &lt;p&gt; Tink Brightbolt - Valiance Keep (57,71) в Borean Tundra (Великий Мастер начертания) &lt;br /&gt; Mindri Dinkles - Valgarde (58,62) в Howling Fjord (Великий Мастер начертания) &lt;p&gt; Орда: &lt;br /&gt; Зантасия - Луносвет (69,24) (Учитель Начертания) &lt;br /&gt; Лелориан - Луносвет (69,23) (Товары для начертания) &lt;br /&gt; Джо&apos;ма - Оргриммар (59,46) (Учитель Начертания) &lt;br /&gt; Ксантили - Оргриммар (56,46) (Товары для начертания) &lt;br /&gt; Марго Парчли - Подгород (61,57) (Учитель Начертания) &lt;br /&gt; Икабод Пимлен - Подгород (61,57) (Товары для начертания) &lt;p&gt; Adelene Sunlance - Warsong Hold (41,53) в Borean Tundra (Великий Мастер начертания) &lt;br /&gt; Booker Kells - Vengence Landing (79,29) в Howling Fjord (Великий Мастер начертания) &lt;p&gt; Общие: &lt;br /&gt; Librarian Ingram - Borean Tundra (46,33) (Товары для начертания) &lt;br /&gt; Larana Drome - Dalaran (41,36) (Товары для начертания) &lt;br /&gt; Professor Palin - Dalaran (41,36) (Великий Мастер начертания) &lt;p&gt; Травы, которые Вам понядобятся для создания красителей: &lt;p&gt; Алебастровый краситель: &lt;br /&gt; Землекорень или Мироцвет или Сребролист &lt;p&gt; Мглистый краситель и Зеленый краситель: &lt;br /&gt; Острошип или Синячник или Магороза или Удавник или Скорополох &lt;p&gt; Золотой краситель и Жженый краситель: &lt;br /&gt; Могильный Мох или Королевская кровь или Жизнекорень или Дикий Сталецвет &lt;p&gt; Изумрудный краситель и Краситель индиго: &lt;br /&gt; Бледнолист или Златошип или Кадгаров ус или Морозник &lt;p&gt; Фиалковый краситель и Рубиновый краситель: &lt;br /&gt; Слезы Артаса или Пастушья сумка или Огнецвет или Призрачная поганка или Кровь Грома или Лиловый лотус или Солнечник &lt;p&gt; Серебряный краситель и Сапфировый краситель: &lt;br /&gt; Снолист или Золотой сансам или Ледяной зев или Горный серебряный шалфей или Чумоцвет &lt;p&gt; Краситель пустоты: &lt;br /&gt; Любые травы из Запределья &lt;p&gt; Azure Pigment: &lt;br /&gt; Любые травы из Нордскола &lt;p&gt; Материалы, которые Вам понадобятся для поднятия навыка профессии с 1 до 450: &lt;br /&gt; 50 x Алебастровый краситель &lt;br /&gt; 50 x Мглистый краситель &lt;br /&gt; 140 x Золотой краситель &lt;br /&gt; 140 x Изумрудный краситель &lt;br /&gt; 90 x Фиалковый краситель &lt;br /&gt; 80 x Серебряный краситель &lt;br /&gt; 180 x Краситель пустоты &lt;br /&gt; 180 x Azure Pigment &lt;br /&gt; 60 x Тонкий Пергамент &lt;br /&gt; 115 x Чистый Пергамент &lt;br /&gt; 125 x Тяжелый Пергамент &lt;br /&gt; 130 x Плотный Пергамент &lt;p&gt; Не забудьте приобрести Набор виртуозного начертателя у Продавца товаров для начертания. &lt;p&gt; Начертание (Ученик) &lt;br /&gt; Начертание 1-25 &lt;br /&gt; Создаем: 25 х Бежевые чернила &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 25 x Алебастровый краситель (25 x Мироцвет или 25 штук других трав, подходящих для создания данного вида красителя. Все травы можно посмотреть в списке выше) &lt;p&gt; Начертание 25-40 &lt;br /&gt; Создаем: 15 х Свиток выносливости &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 15 х Бежевые чернила &lt;br /&gt; 15 х Тонкий пергамент &lt;p&gt; Начертание 40-50 &lt;br /&gt; Создаем: 10 х Чернила лунного сияния &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 20 x Алебастровый краситель &lt;p&gt; Начертание (Подмастерье) &lt;br /&gt; Начертание 50-75 &lt;br /&gt; Создаем: 25 х Материал для Свитка брони &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 25 x Чернила лунного сияния &lt;br /&gt; 25 x Тонкий пергамент &lt;p&gt; Начертание 75-80 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Полуночные чернила &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Мглистый краситель &lt;p&gt; Начертание 80-100 &lt;br /&gt; Создаем: 20 х Символ морозного доспеха &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 20 x Полуночные чернила &lt;br /&gt; 20 x Тонкий пергамент &lt;p&gt; Начертание 100-105 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Чернила царя зверей &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Золотой краситель &lt;p&gt; Начертание 105-115 &lt;br /&gt; Создаем: 10 х Символ ухода в тень &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Чернила царя зверей &lt;br /&gt; 10 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание 115-125 &lt;br /&gt; Создаем: 10 х Символ чародейских стрел &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Чернила царя зверей &lt;br /&gt; 10 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание (Умелец) &lt;br /&gt; Начертание 125-130 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ страха &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Чернила царя зверей &lt;br /&gt; 5 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание 130-135 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ скачка &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Чернила царя зверей &lt;br /&gt; 5 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание 135-140 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ внутреннего огня &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Чернила царя зверей &lt;br /&gt; 5 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание 140-150 &lt;br /&gt; Создаем: 10 х Символ беса &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 20 x Чернила царя зверей &lt;br /&gt; 10 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание 150-155 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Чернила нефритового пламени &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Изумрудный краситель &lt;p&gt; Начертание 155-160 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток выносливости III &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 х Чернила нефритового пламени &lt;br /&gt; 10 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание 160-165 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток духа III &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 х Чернила нефритового пламени &lt;br /&gt; 10 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание 165-170 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток интеллекта III &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 х Чернила нефритового пламени &lt;br /&gt; 10 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание 170-175 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток силы III &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 х Чернила нефритового пламени &lt;br /&gt; 10 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание 175-180 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток ловкости III &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 х Чернила нефритового пламени &lt;br /&gt; 10 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание 180-185 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ очищения &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 х Чернила нефритового пламени &lt;br /&gt; 5 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание 185-190 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ ледяного шока &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 х Чернила нефритового пламени &lt;br /&gt; 5 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание 190-200 &lt;br /&gt; Создаем: 10 х Символ реванша &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 20 x Чернила нефритового пламени &lt;br /&gt; 10 x Читый пергамент &lt;p&gt; Начертание (Мастеровой) &lt;br /&gt; Начертание 200-205 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Небесные чернила &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Фиалковый краситель &lt;p&gt; Начертание 205-215 &lt;br /&gt; Создаем: 10 х Свиток возврата II &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Небесные чернила &lt;br /&gt; 10 x Чистый пергамент &lt;p&gt; Начертание 215-220 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток интеллекта IV &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Небесные чернила &lt;br /&gt; 10 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 220-225 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток силы IV &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Небесные чернила &lt;br /&gt; 10 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 225-230 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток ловкости IV &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Небесные чернила &lt;br /&gt; 10 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 230-235 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ рассеивания заклинаний &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Небесные чернила &lt;br /&gt; 10 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 235-240 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ мясорубки &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Небесные чернила &lt;br /&gt; 5 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 240-250 &lt;br /&gt; Создаем: 10 х Материал для свитка оружия II &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Огненные чернила &lt;br /&gt; 10 x Небесные чернила &lt;br /&gt; 10 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 250-255 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Мерцающие чернила &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Серебряный краситель &lt;p&gt; Начертание 255-260 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток духа V &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Мерцающие чернила &lt;br /&gt; 10 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 260-265 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток интеллекта V &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Мерцающие чернила &lt;br /&gt; 10 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 265-270 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток силы V &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Мерцающие чернила &lt;br /&gt; 10 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 270-275 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток ловкости V &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Мерцающие чернила &lt;br /&gt; 10 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание (Мастер) &lt;br /&gt; Начертание 275-280 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ ожога Тьмы &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Мерцающие чернила &lt;br /&gt; 5 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 280-285 &lt;br /&gt; Создаем: 5х Символ ледяного прикосновения &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Мерцающие чернила &lt;br /&gt; 5 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 285-300 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ хватки смерти &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Мерцающие чернила &lt;br /&gt; 5 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 300-305 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Астральные чернила &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Краситель пустоты &lt;p&gt; Начертание 305-310 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток интеллекта VI &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Астральные чернила &lt;br /&gt; 10 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 310-315 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток силы VI &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Астральные чернила &lt;br /&gt; 10 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 315-320 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Свиток ловкости VI &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Астральные чернила &lt;br /&gt; 10 x Тяжелый пергамент &lt;p&gt; Начертание 320-325 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ кровавого удара &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Астральные чернила &lt;br /&gt; 5 x Плотный пергамент &lt;p&gt; Начертание 325-330 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ неоспоримой победы &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Астральные чернила &lt;br /&gt; 5 x Плотный пергамент &lt;p&gt; Начертание 330-335 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ удара Плети &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Астральные чернила &lt;br /&gt; 5 x Плотный пергамент &lt;p&gt; Начертание 335-340 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ мощи тайной магии &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Астральные чернила &lt;br /&gt; 5 x Плотный пергамент &lt;p&gt; Начертание 340-345 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ внезапного удара &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Астральные чернила &lt;br /&gt; 5 x Плотный пергамент &lt;p&gt; Начертание 345-350 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ вихря &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Астральные чернила &lt;br /&gt; 5 x Плотный пергамент &lt;p&gt; Начертание (Великий мастер) &lt;br /&gt; Начертание 350-360 &lt;br /&gt; Создаем: 10 х Символ ледяной ловушки &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 20 x Астральные чернила &lt;br /&gt; 10 x Плотный пергамент &lt;p&gt; Начертание 360-375 &lt;br /&gt; Создаем: 15 х Символ изгнания зла &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 15 x Чернила моря &lt;br /&gt; 15 x Плотный пергамент &lt;p&gt; На данный момент 375 - максимальный навык, которого можно достигнуть в профессии. Дальше представлена информация с бета-версии игры, и в ней могут быть неточности. &lt;p&gt; Начертание 375-385 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ охотника Скверны &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Чернила моря &lt;br /&gt; 5 x Плотный пергамент &lt;p&gt; Начертание 385-400 &lt;br /&gt; Создаем: 15 х Символ цепной молнии &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 15 x Чернила моря &lt;br /&gt; 15 x Плотный пергамент &lt;p&gt; Начертание 400-415 &lt;br /&gt; Создаем: 15 х Символ элементаля воды &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 15 x Чернила моря &lt;br /&gt; 15 x Плотный пергамент &lt;p&gt; Начертание 415-420 &lt;br /&gt; Создаем: 5 х Символ усмирения &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Чернила моря &lt;br /&gt; 5 x Плотный пергамент &lt;p&gt; Начертание 420-430 &lt;br /&gt; Создаем: 10 х Символ духа зверя &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 10 x Чернила моря &lt;br /&gt; 10 x Плотный пергамент &lt;p&gt; Начертание 430-445 &lt;br /&gt; Создаем: 15 Символ калечащего яда &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 15 x Чернила моря &lt;br /&gt; 15 x Плотный пергамент &lt;p&gt; Начертание 445-450 &lt;br /&gt; Создаем: 5 Символ исцеляющего круга &lt;br /&gt; Для этого потребуется: &lt;br /&gt; 5 x Чернила моря &lt;br /&gt; 5 x Плотный пергамент</content:encoded>
			<category>Гайды по проффесиям</category>
			<dc:creator>Nikoon</dc:creator>
			<guid>https://wowlichking.3dn.ru/forum/16-16-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>